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Realidad aumentada: 3 acciones de realidad aumentada más importantes para comprar ahora mismo - Virtualizar.cl

Realidad aumentada: 3 acciones de realidad aumentada más importantes…

Estas tres acciones podrían experimentar un gran viento de cola de este mercado en rápido crecimiento.

La realidad aumentada (AR) ha estado en desarrollo en gigantes tecnológicos como Microsoft (HoloLens) y Alphabet (Google Glass) durante varios años. 

Pero la tecnología acaba de comenzar a llegar a la corriente principal hace unos años. Nintendo ‘s Pokemon GO juego para móviles mostró al mundo lo que puede hacer por AR juego cuando fue lanzado en 2016. La aplicación fue noticia por tener la gente camine tratando de atrapar criaturas digitales de pie en el mundo real en una pantalla móvil.

Debido a que AR le permite manipular el mundo real con objetos virtuales, podría tener una influencia significativa en todos los aspectos de nuestras vidas, incluida la forma en que las personas se comunican, compran y juegan juegos, sin mencionar el impacto que tendrá en los profesionales que trabajan como arquitectos y diseñadores industriales. Goldman Sachs espera que las ventas de hardware y software de AR alcancen los $ 48 mil millones para 2025. Eso es más que solo $ 2.8 mil millones en 2018.

Los inversores que deseen invertir en el mercado de realidad aumentada deberían mirar a Apple ( NASDAQ: AAPL ) , Snap ( NYSE: SNAP ) y Wayfair ( NYSE: W ) . Aquí hay una revisión de cómo AR podría afectar a estas compañías y ganar a los inversores algo de dinero en el proceso.

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FUENTE DE LA IMAGEN: GETTY IMAGES.

1. Apple: su iOS es la plataforma de desarrollo AR más grande 

Cuando se le preguntó sobre el futuro de AR en el evento Tech Tour de Utah en 2016, el CEO de Apple, Tim Cook, explicó que las experiencias de AR eventualmente se volverán tan comunes en la vida cotidiana como «comer tres comidas al día». 

Cook lo respalda con una inversión real. Apple ha ido agregando cada vez más funciones de AR a iOS en los últimos años. Personalmente, he encontrado un gran uso de la aplicación Measure de Apple en el iPhone, que le permite medir el tamaño de un objeto tridimensional como una caja usando la cámara del teléfono, sin necesidad de cinta métrica.  

En lugar de seguir la ruta del hardware como sus rivales tecnológicos, Apple hasta ahora ha elegido ofrecer experiencias AR a través de su software iOS en el iPhone. Fue un movimiento inteligente porque hay 900 millones de usuarios de iPhone en todo el mundo. Cuando Apple lanzó su ARKit para desarrolladores en 2017, el iPhone se convirtió inmediatamente en la plataforma de desarrollo AR más grande del mundo. Los desarrolladores de iOS ahora tenían cientos de millones de clientes para sus aplicaciones con AR.

Cook afirma audazmente que AR tendrá un impacto similar en el mundo como lo hizo el primer iPhone en 2007. Probablemente tenga razón, considerando cómo la tecnología podría afectar a casi todas las industrias, incluidos los juegos, las compras e incluso la construcción.

Cook cree que Apple tiene una ventaja en la carrera AR. A diferencia del Android de Google, el control de Apple sobre el hardware y el software significa que una nueva característica puede escalar rápidamente en la base de usuarios de iPhone. Debido a que hay diferentes compañías que fabrican dispositivos para el software de Android, una nueva característica tarda más en escalar en los distintos modelos que usan Android. 

Apple ha recibido varias patentes por varias técnicas de AR en las que está trabajando para iOS y auriculares. Pero no está claro si Apple está interesada en lanzar un producto de hardware en este momento, o si se quedará con el software. Dada su historia, Apple no lanzará un nuevo producto AR a menos que la gerencia crea que la tecnología está lista y puede ofrecer una experiencia de calidad. 

No hay duda de que Apple será un gran beneficiario de la adopción de AR. Si Apple lanza un auricular AR , tendrá una base integrada de cientos de millones de usuarios que ya están familiarizados con el uso de la tecnología a través de sus dispositivos iOS. En ese sentido, puede que no haya un stock de AR mejor que Apple.

2. Snapchat: la aplicación de redes sociales con tecnología AR

Snap, que opera la popular aplicación Snapchat, se define a sí misma como «una compañía de cámaras». 

Con una plataforma de redes sociales que llega a 210 millones de usuarios y sigue creciendo, Snap está bien posicionado para capitalizar la tendencia AR.

En 2017, Snap lanzó Lens Studio, que permite a sus usuarios divertirse tomando fotos de cosas como su perro con gafas virtuales o convirtiendo una cara en una cabeza de papa parlante. 

Es una tontería, pero a los usuarios les encanta. Hasta el tercer trimestre de 2019, los usuarios de Snapchat habían creado más de 600,000 lentes. Las mejores lentes creadas por la comunidad pueden generar miles de millones de vistas, lo que ayuda a Snap a aumentar la participación .

Nuevas características como Lens pueden ayudar a Snap a atraer más usuarios, que luego puede monetizar con publicidad. La compañía ha experimentado un crecimiento explosivo últimamente, con ingresos de hasta 50% año tras año en el tercer trimestre. 

Lens Studio de Snapchat debería ver un aumento del compromiso con el tiempo, a medida que la tecnología en los dispositivos móviles se vuelve más avanzada. Los procesadores más rápidos mejorarán la capacidad de AR de la cámara del teléfono mucho más de lo que es ahora.

Esté atento a la plataforma de juegos de Snap, donde los teléfonos más avanzados en el futuro podrían crear algunos usos interesantes de la tecnología AR y atraer aún más usuarios a Snapchat.

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3. Wayfair: está utilizando AR para ayudar a las personas a comprar artículos para el hogar en línea

Un área obvia donde AR tendrá un gran impacto es el comercio electrónico. Algunas tiendas en línea ya están integrando el uso de AR, y una de ellas es la tienda de artículos para el hogar en línea Wayfair.

En noviembre, Wayfair lanzó nuevas funciones para su aplicación móvil, incluida una nueva herramienta AR. La aplicación ahora permite a los clientes usar su función Room 3D para visualizar cómo se verán los productos en su hogar antes de comprarlos. La aplicación también permite a los usuarios tomar una foto de una habitación e interactuar con ella visualizando productos en el espacio mientras viajan. 

Además, Wayfair abrió su primera tienda física en Natick, Massachusetts, el año pasado, que ofrece una experiencia de compra sin conexión en línea. La tienda cuenta con una barra de inicio que ofrece herramientas de diseño con AR para mostrar a los clientes «el futuro de la venta minorista de artículos para el hogar y cómo puede interactuar con su espacio personalizado». 

Wayfair ha disfrutado de un tremendo crecimiento en los últimos años, ya que captura una parte significativa del gasto en artículos para el hogar que cambia en línea. AR le dará a los compradores en línea la confianza de seleccionar el artículo correcto para su habitación y, lo más importante, tendrá la confianza de hacer clic en el botón de pedido. Wayfair podría ver su crecimiento realmente despegar en la próxima década.

Prepara tus ahorros para el boom de AR

AR ciertamente promete ser un cambio de juego para las empresas y los consumidores. Apple, Snap y Wayfair son tres acciones tecnológicas prometedoras que pueden ver enormes beneficios en la próxima década a partir de la rápida adopción de esta nueva tecnología.

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