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Atrévete, redefine y transforma: una visión a la Industria…

La cuarta revolución industrial nos ha llevado generar una industria 4.0, la cual requiere que podamos atrevernos, redefinirnos y transformarnos

Desde sus inicios, la industria, sin importar el giro al que pertenezca, ha sido participe de grandes cambios en la vida como la conocemos, forjando su camino hacia una evolución constante, misma que le ha permitido experimentar, probar y ejecutar nuevos mecanismos que han consolidado su presencia a nivel global. La mecanización, la producción en masa, así como la automatización, protagonizaron las 3 primeras revoluciones industriales, demostrando que una redefinición en los paradigmas existentes siempre será bienvenida con el fin de transcender hacia un futuro más óptimo.

Con la llegada de tecnologías emergentes, capaces de compartir y generar un flujo de información vía remota entre el ser humanoy los recursos autómatas existentes, la Cuarta Revolución Industrial hizo, formalmente, su primera aparición en 2016, durante la emisión anual del Foro Económico Mundial. Sin embargo, ¿qué fue lo que nos permitió posicionarnos en este punto?

La idea de proliferación de la Industria 4.0, está sustentada en la generación de una Fábrica Inteligente, caracterizada por la interconexión de máquinas y sistemas en el propio emplazamiento de producción, así como por un intercambio de informacióncon el exterior (flujos económicos, niveles de competencia en el mercado y nuevos perfiles del consumidor, quienes generan decisiones y hábitos de compra bajo un esquema global de oferta).

No obstante, el valor disruptivo de esta nueva era no recae únicamente en los elementos tecnológicos que comprenden a esta nueva definición de fábrica, sino que contempla un nuevo nivel de organización y control en la red de desarrollo de productoscadena de suministroproducción, entrega y servicio, con el objetivo de generar experiencias individualizadas, catalogadas por su enfoque en el consumidor, por la creación de un seguimiento oportuno, así como por tomar en cuenta el contexto que les rodea, tanto a la compañía, como al cliente, dejando de lado la “extracción de valor (empresa a cliente)”, para apostar por un enfoque basado en el “intercambio recíproco”.

Depositphotos

Una vez entendida la esencia de esta Revolución, debemos proceder a comprender, de manera general, una visión holística que en Everis segmentamos a través de cuatro ejes rectores:

1.Paradigmas. Conjunto de recursos, tangibles o intangibles, que permiten a la compañía experimentar y redefinir la forma en cómo se ejecutan sus procesos o métodos existentes. Asimismo, estas herramientas nos propician la oportunidad de explorar nuevas e, inclusive, mejores alternativas para la operación. Algunos ejemplos son Big Data, Ciberseguridad, Cloud, Internet de las Cosas, entre otros.

2. Campos de aplicación. Una vez identificados los recursos que son ideales para la operación, la compañía deberá reflexionar en donde es que estos son necesarios. Recordemos que no se trata de adquirir e implementar porque sí, sino que deberemos de evaluar, basados en el objetivo de esta era, qué ámbitos son aptos para emprender una redefinición de sus procesos.

Cadena de suministro digitalAutomatización del flujo de información, a través de la
integración de los agentes participantes.
Manufactura digitalPosicionamiento de métodos autónomos y/o de interacción hombre-máquina, facilitados por el uso de sistemas de red.
Productos digitalesCaracterizados por mejorar la experiencia del usuario y 
proporcionar información al fabricante mediante sistemas de comunicación a distancia.
Nuevos 
negocios
Reestructuración del modelo de negocio convencional, con el fin de acercarse a nuevas oportunidades de mercado.
Corporativo digitalIntegración digital de los pilares de la organización: Ventas, Producción, Cadena de Suministro, Operaciones, Finanzas y Recursos Humanos

Los nuevos paradigmas tecnológicas y su aplicación en los dominios identificados por el cliente nos llevan a una serie de beneficios, tanto cualitativos como cuantitativos, con un impacto financiero claramente definido (caso de negocio).

3. Beneficios cualitativos. Derivados en la manera que hacemos frente, a partir de nuestras renovaciones aplicadas mediante paradigmas, a través de nuestros campos de aplicación, a los retos que provienen desde la esfera corporativa.

  • Agilidad
  • Anticipación
  • Autonomía
  • Integración
  • Precisión
  • Simplificación

4. Impactos financieros. Percibidos dentro del plan financiero de la compañía, a través de incrementos en ganancias, reducciones de costos y el flujo de efectivo existente.

La Industria 4.0 promueve la integración de máquinas, instalaciones, fábricas y redes de la Revolución Industrial con las tecnologías digitales de la información y comunicación, sin embargo, no sólo se trata de digitalizar lo ya existente, sino de ser innovadores y capaces de implementar la nueva creación de servicios y/o productos, impulsando el interés del cliente, al mismo tiempo que se experimenta con nuevas ideas, capaces de impulsar la presencia de un ámbito de investigación y desarrollo. En esta nueva era, somos nosotros los responsables de reaccionar y satisfacer las necesidades que estas ventajas demanden, a la vez que tratemos de entender con claridad la esencia del cambio para que, dentro de nuestro ámbito, se desarrollen estrategias cada vez más sólidas.

Industria 4.0
Realidad aumentada

Cómo saber si tu móvil es compatible con la…

La realidad aumentada ya forma parte de decenas de móviles, y puede que el tuyo también sea compatible con ella.

La realidad aumentada es ya una realidad en el día a día de nuestros móviles, no se trata ya de una promesa de futuro, sino que decenas de móviles ya son capaces de jugar con ella y ofrecernos sobre todo una manera distinta de ver el mundo que nos rodea a través de centenares de apps disponibles en las tiendas móviles. Pero como es lógico, no todos los móviles son compatibles con la realidad aumentada, tanto si tienes un móvil Android como si es iOS. A continuación vamos a intentar sacarte de dudas y que sepas si tu móvil será compatible con las innumerables apps de realidad aumentada que ya hay disponibles. En Android los móviles compatibles deben poder ejecutar ARCore de Google, mientras que en los iPhone y iPad deben ser compatible con ARKit de Apple.

Si tienes un móvil Android…

Como os estábamos contando, cada vez hay más móviles que son compatibles con la realidad aumentada. Normalmente estos móviles necesitan ser compatibles primero con el software necesario para poder ejecutar estas apps de realidad aumentada, en el caso de Android es ARCore de Google. Además deben contar con un hardware específico, normalmente una cámara de fotos preparada para poder reconocer el mundo que nos rodea y poder colocar en él los elementos necesarios para crear la ilusión de un mundo de realidad aumentada. Pero como es muy complicado comprobar uno a uno si un móvil cuenta con esas características, lo mejor es acceder al sitio de ARCore, que es donde podemos encontrar los móviles compatibles con esta tecnología de realidad aumentada.

ARCore | Google

Basta con entrar en este enlace de la página web de ARCore para saber si nuestro móvil Android es compatible con esta tecnología. Podemos ver una tabla en la que aparece el fabricante del móvil, el modelo del teléfono y el software mínimo con el que debe contar este para poder ejecutar la realidad aumentada de ARCore. Porque aunque ARCore necesita al menos de Android 7, hay móviles que necesitan por lo menos Android 8 o 9 para poder ejecutar esta realidad aumentada. Una vez que hemos comprobado que es compatible, nos queda descargar e instalar ARCore en nuestro móvil Android.

Si tienes un iPhone o iPad…

En este caso es más sencillo saber si nuestro iPhone o iPad es compatible con la realidad aumentada. Sencillamente porque el número de dispositivos de Apple es infinitamente inferior al de Android, por lo que un simple listado como el que vamos a ver a continuación nos dice de un vistazo si nuestro iPhone o iPad es compatible con ARKit, que es la plataforma de realidad aumentada de Apple. Partiendo de la base de que para ejecutar ARKit es necesario un dispositivo iOS con iOS 11 y un procesador A9 o posterior, el listado completo de productos de Apple compatibles es el siguiente:

Colocando muebles con realidad aumentada | Apple

iPhone

  • iPhone XS
  • iPhone XS
  • iPhone XR
  • iPhone X
  • iPhone 8
  • iPhone 8 Plus
  • iPhone 7
  • iPhone 7 Plus
  • iPhone 6s
  • iPhone 6s Plus
  • iPhone SE

iPad

  • iPad Pro (todos los modelos)
  • iPad (6.ª generación)
  • iPad (5.ª generación)

Por tanto si cuentas con uno de estos iPhone o iPad, ya puedes disfrutar de la realidad aumentada y sus decenas de apps compatibles.

Realidad Virtual

Impresiones de No Man´s Sky Beyond para PS4 en…

No Man´s Sky es un caso único en la historia de los videojuegos. Un simulador de exploración espacial desarrollado por Hello Games que no para de crecer, y que el próximo verano, con la llegada de la expansión Beyond, podremos disfrutar íntegramente en realidad virtual. Sean Murray, líder del estudio Hello Games, se encargó de guiarnos a través de una demo del juego en PSVR de cerca de media hora, en que disfrutamos de su universo desde una nueva perspectiva. 

Atrás queda la polémica que acompañó a No Man´s Sky en su lanzamiento, en agosto de 2016. Era un juego prácticamente infinito, que nos permitía viajar por galaxias enteras, en nuestra nave espacial, desembarcar en los diferentes planetas y estaciones espaciales, y explorar su flora y fauna alienígena, creada mediante un sistema procedimental.

No Man´s Sky VR 3

Más allá del lanzamiento

Cuando el juego se lanzó (primero en PS4 y más adelante en Xbox One y PC), no se cumplieron todas las expectativas que habíamos puesto sobre él, y sin embargo el pequeño estudio de desarrollo que lo sacó adelante no ha dejado de trabajar para que la experiencia sea mucho más profunda. 

No Man´s Sky VR 4

Análisis de No Man´s Sky para PS4

A la exploración y los combates espaciales se sumaron la posibilidad de construir nuestra propia base en la superficie de un planeta, la exploración submarina (con la actualización The Abyss) y la posibilidad de alternar entre nuestra nave espacial, un vehículo subacuático y un buggy para movernos por estos lugares extraños y fascinantes.

No Man's Sky NEXT

Todas estas mejoras han llegado mediante actualizaciones gratuitas, y la próxima será Beyond. La expansión estará centrada en el modo multijugador online, permitirá jugar en realidad virtual en PS4 con PSVR y en PC (tanto dispositivos Oculus como HTC VIVE) y tendrá una novedad adicional -Murray dice que la más impresionante- que aún no se ha revelado. 

Nosotros lo hemos jugado con PSVR y os podemos anticipar que el resultado nos ha impresionado, parece que el juego fue diseñado con los dispositivos VR en mente.

Como ya hemos dicho, no es contenido adicional, sino la posibilidad de jugar todo No Man´s Sky de un modo envolvente. Para ello se ha implementado un sistema de control espectacular con PS Move. Y si lo alabamos es porque nos ha transmitido unas sensaciones inigualables.

Controles configurables

Cada uno de los mandos con sensor de movimiento representa una de las manos del protagonista, lo que significa que para pilotar la nave debemos agarrar dos palancas (potencia y maniobra) o que para conducir el buggy basta con sujetar el volante y pilotar como si fuese una máquina «real».

No Man´s Sky VR

Todos los vehículos tienen un interfaz rediseñados, con algunos indicadores funcionales y elementos interactivos. Y cuando queramos salir o entrar, tendremos que levantar la compuerta correspondiente, para tener una mayor sensación de realismo. 

El comportamiento de los vehículos requiere unos minutos de práctica, pero es muy satisfactorio. Y nuestra sorpresa ha sido mayor cuando hemos tenido que explorar a pie. Podemos configurar libremente el sistema de exploración según nuestras preferencias; con movimiento libre si no sufrimos mareos o mediante teleportación si nuestro estómago sufre con la VR (también se puede modificar el «marco» que se oscurece a medida que aumenta la velocidad). Además, todas las opciones de No Man´s Sky se conservan, implementadas en el traje espacial. 

No Man's Sky NEXT

Desenfundamos el arma como si lo llevásemos en la mochila, y si la giramos, en el lateral encontramos un menú holográfico para seleccionar el tipo de disparo (para minar diferentes materiales, horadar el suelo o construir formaciones rocosas). En la muñeca izquierda, tenemos acceso a la linterna, podemos llamar a nuestra nave y otras opciones de construcción, mediante menús desplegables muy intuitivos. 

La sensación de sorpresa

Aunque No Man´s Sky no sea un juego que destaca por el apartado visual, el inconfundible diseño artístico y el hecho de que cada planeta sea único hacen que ese factor de sorpresa que tenemos cuando nos sumergimos en un juego en VR sea constante; a esto también ayuda el ritmo de juego. Un minuto estamos inmersos en un combate espacial, y al siguiente nos enfrentamos a una criatura extraña o aterrizamos en una estación para comerciar con algún extraterrestre.

No Man's Sky Next Bases

Como ya hemos adelantado, parece que el juego se diseñó con los dispositivos VR en mente, y eso que aún no hemos podido probar el nuevo contenido que llega con la actualización. La comunidad de No Man´s Sky sigue siendo muy activa, tres años después de su lanzamiento, y el próximo verano podrán dar la bienvenida a este nuevo modo de juego, más ambicioso.

No Man´s Sky VR 2

No Man´s Sky Beyond se presentó en el pasado State of Play, y hemos podido probarlo en un evento exclusivo que Sony celebró en la ciudad de Nueva York, es otro modo de demostrar el apoyo que el dispositivo VR va a seguir teniendo durante este año, además de los nuevos lanzamientos, como IronMan VR, Five Nights at Freddy´s o Blood & Truth. 

No Man´s Sky VR 5

Fuente https://www.hobbyconsolas.com/

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HP presenta un casco de realidad virtual con tecnología…

HP Reinvent: World Partner Forum, Houston. 25 de marzo de 2019 – En el marco de HP Reinvent, el mayor evento de socios a nivel global de la compañía, HP presentó un casco de realidad virtual totalmente rediseñado que cambiará las reglas del juego. Uniéndose al amplio portafolio de realidad virtual, el HP Reverb Virtual Reality Headset – Professional Edition ofrece experiencias verdaderamente inmersivas y de transformación para la vida y el trabajo con una claridad sorprendente, gracias a su asombroso panel de doble resolución a 2160×2160 por ojo1, y un campo de visión de 114 grados.

“Dado que se espera que el segmento de la realidad virtual comercial ascienda a los $34 mil millones de dólares para el 20222, los clientes están buscando la visión de realidad virtual más parecida a la vida diaria para abrir las puertas a nuevas oportunidades de negocios en diseño de productos, capacitación e ingeniería,” dijo Spike Huang, vicepresidente y jefe global de VR de HP, Inc. “El tiempo para la realidad virtual comercial es ahora, y la incorporación de HP Reverb a nuestro robusto portafolio de realidad virtual es un paso importante para abordar este mercado en expansión.”

Resolviendo los desafíos principales de la realidad virtual

HP trabajó de manera cercana con los clientes en las áreas de diseño de productos, arquitectura, ingeniería, capacitación, atención a la salud, y lugares de entretenimiento, para entender mejor sus perspectivas únicas. La capacitación basada en la realidad virtual, por ejemplo, tiene una tasa de retención del 75 por ciento comparada con las conferencias que tienen el 10 por ciento, y la lectura con un 5 por ciento3. Como parte de este proceso, HP trabajó para crear un dispositivo que soluciona los tres puntos más sensibles asociados comúnmente con las soluciones de realidad virtual: una excelente calidad visual –desde la alta resolución hasta la reducción de los ajustes de enfoque repetitivos; un ajuste y confort más inteligentes, especialmente durante periodos de uso prolongado para flujos de trabajo intenso; y un despliegue y soporte que no genere preocupaciones.

El casco de realidad virtual HP Reverb es ultraligero (498 g) y de gran inmersión, y presenta una excelente resolución con ópticas rediseñadas para aumentar el “punto justo” visual. HP Reverb también cuenta con auriculares integrados con audio espacial y micrófonos dobles compatibles con asistente inteligente para una experiencia de inmersión más profunda, y la colaboración en entornos de realidad virtual con múltiples usuarios.

El despliegue de HP Reverb es sencillo. Tiene Bluetooth® integrado con controladores de movimiento pre-emparejados, que están listos para usarse (no necesitan emparejarse), y es compatible con Windows Mixed Reality y Steam VR. Con el seguimiento de adentro hacia fuera de Windows Mixed Reality, la configuración es aún más sencilla –solo conecta el casco de realidad virtual y comienza la experiencia. Para los entornos con usuarios múltiples, hay almohadillas faciales que se pueden remover y lavar.

“Con más de 2,500 experiencias de realidad virtual disponibles y contando, Windows Mixed Reality sigue siendo el hogar de las innovaciones con tecnología de punta que están cambiando fundamentalmente la forma en que trabajamos y jugamos”, dijo Alex Kipman, miembro técnico de Microsoft. “El casco HP Reverb es un ejemplo sorprendente del tipo de innovación que queremos que se presente, mientras seguimos avanzando y traemos la próxima era de la informática –la era de la realidad mixta—al público en general”.

Precio y disponibilidad del HP Reverb Professional EditionLa disponibilidad del HP Reverb Virtual Reality Headset – Pro Edition está programada para finales de abril. El precio estará disponible en una fecha próxima.El precio de la Edición Pro incluye: el casco de realidad virtual de HP, cable de 3.5m para conectar con PCs de escritorio y móviles, cable de .6m para conectar con la PC para realidad virtual en formato de mochila HP Z VR Backpack PC (que se vende por separado), 2 controladores de movimiento, almohadilla facial lavable, 1 adaptador DisplayPort™ para mini-DisplayPort™. La Edición Pro tiene un año de garantía comercial limitada.

Precio y disponibilidad del HP Reverb Consumer EditionLa disponibilidad del HP Reverb Virtual Reality Headset – Consumer Edition está programada para finales de abril con un precio de $599 USD.El precio de la Edición para el Consumidor incluye lo mismo que la Edición Pro, excepto el cable de .6m para el casco y la almohadilla facial de tela lavable. La Edición del Consumidor incluye un año de garantía comercial limitada. 

Realidad Virtual

Tour Virtual – Virtualizar.cl

La visita virtual, también llamada paseo, recorrido o tour virtual, es una forma de conocer un espacio a través de la interacción con el ratón -no inmersiva- o de la Realidad Virtual -inmersiva- posibilitando así, y según su diseño, recorrer diferentes espacios o lugares de determinado entorno.

La simulación de ese entorno se basa en la interconexión de una serie de imágenes omniorámicas o panorámicas de 360 y 180º, denominadas equirectangulares, que permitan una visualización completa de lo que rodea el punto de visión, o de su representación sintética, a través de imagen generada por computadora, conformando así un espacio real, generado y manipulado mediante un software específico.

Realidad aumentada

Equipo Virtualizar busca programadores

Estamos en busca de programadores freelance para el desarrollo de nuevas aplicaciones para este 2018-2019, en modalidad trabajo desde casa (mediante Skype, Hangouts, Google Drive). Requerimos experiencia en uso de Unity3D para la elaboración de aplicaciones móviles para Android/iOS. Requerirá tener conocimientos en juegos, base de datos de jugadores, nociones o conocimientos en realidad aumentada (ArCore, ArKit, Vuforia).

Programas:

  • Unity3D 2018
  • xcode
  • Android Studio

Como fue mencionado anteriormente trabajamos en red como ya lo hacemos con varios colaboradores. lo principal es tener disponibilidad para reuniones, comunicación vía whatsapp y utilización de plataformas como Google Drive para compartir y hacer seguimiento de las tareas y desafíos. No exigimos un horario, solo cumplir con las metas del proyecto para cumplir con los clientes.

Saludos del equipo Virtualizar!