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Realidad aumentada

Apple diseñando un dispositivo de realidad aumentada según CNET…

Apple diseñando un dispositivo de realidad aumentada según CNET

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Apple introdujo el año pasado el framework ARKit que junto con iOS 11 se convirtió en un agente importante respecto a la realidad aumentada.

Este framework permite la creación de aplicaciones y juegos capaces de aprovecharse de todo lo que la realidad aumentada puede ofrecer. Siempre que se disponga del hardware necesario para poder correr dichas aplicaciones.

Un nuevo informe dice que Apple tiene la intención de llevar la realidad aumentada a otro nivel, más allá del iPhone y el iPad. De hecho, dicen que van a crear sus propios auriculares de realidad aumentada y realidad virtual.

realidad aumentada

Ese informe proveniente de la CNET, informa que los auriculares de Apple se basarán en el éxito de la compañía en realidad aumentada e incluyen el próximo paso, realidad virtual, con la sugerencia de que un auricular podría combinar ambas tecnologías y crear una experiencia de juego súper inmersiva.

El proyecto tiene el nombre en código T288 dentro de Apple. Según el informe, los auriculares, o mejor dicho el casco-auricular, contaría con dos pantallas con una resolución de 8K. Eso obviamente significaría que los usuarios tendrían delante una gran calidad de pantalla, algo que es magnífico. Todo será independiente, sin la necesidad de un Mac o un iPhone para manejar las tareas mas pesadas.

¿Cuándo veremos esta mejora de la realidad aumentada?

Informes anteriores sobre unos auriculares de Apple en Bloomberg mencionaban su lanzamiento para 2020. Esa es la misma escala de tiempo que CNET resalta. Esto es, junto con otro proyecto en curso dentro de Apple, que se relaciona con un par de gafas AR. Los de Cupertino ya cuentan con fabricantes de componentes que están alineados para permitir que se fabriquen las gafas.

A pesar de que el proyecto está más avanzado que el enfoque completo de los auriculares, todavía es posible que Apple pueda vender el producto antes de que llegue al mercado. Os iremos informando con todos los rumores o informes de cualquier compañía al respecto. Sin ninguna duda, marcará un antes y un después para la realidad aumentada y virtual.

Apple diseñando un dispositivo de realidad aumentada según CNET

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Conoce la máscara de Iron Man con realidad aumentada…

Hasbro lanzó la nueva línea de figuras de acción, en el marco del estreno de la película de los Súper Héroes de Marvel Studios que llegó a Chile hoy.

A propósito del gran estreno de Avengers: Infinity War, la nueva película de Marvel Studios, Hasbro presentó una línea de juguetes con la imagen de cada personaje de Marvel para que sus seguidores puedan coleccionarlos.

Algunos de los principales juguetes que ha creado Hasbro son las figuras de 30 cm. de la serie Titan Hero, las cuales toman vida con la tecnología Power FX, permitiendo al niño escuchar frases y sonidos de la película.

Además, se destacan las figuras de 15 cm. que vienen con una Gema del Infinito que se conecta al accesorio incluido. Las gemas también se pueden utilizar para desbloquear efectos en el juego Marvel Avengers: Infinity War Fall y en el juego de la batalla Infinity War Thanos. El surtido incluye tres figuras nuevas inspiradas en la película.

Y uno de los atractivos que no podía estar ausente en esta nueva línea de Hasbro es la Máscara Iron Man Hero Vision con realidad aumentada, la cual funciona mediante unos lentes que se conectan a cualquier smartphone y que se ubican al interior del casco del Vengador simulando el sistema de la armadura. Además, la Gema que viene en cada figura de 15cm les permite a los niños tener poderes especiales compatibles con esta máscara.

máscara

A lo anterior se suma el Guante del Infinito, para que los niños puedan imaginar que controlan las Gemas del Infinito y todo el universo. Inspirado en Avengers: Infinity War, este guantelete viene con luz, efectos de sonido y frases de Thanos.

“Otra de las grandes novedades que trae la línea de juguetes de Los Vengadores, son los lanzadores con la tecnología Nerf. Los niños se podrán convertir en sus Súper Héroes favoritos con el equipo de combate de Iron Man, Hulk, Spider-Man, Star Lord o el Capitán América, junto al poder de Nerf”, agrega Catalina Fleischmann, Brand Manager de Hasbro.

Además, con la tecnología Assembler Gear, podrán crear sus propios lanzadores heroicos, para convertirse y personalizar su propio equipo de Los Vengadores, combinando los diferentes role play.

Con esta nueva línea de juguetes, inspirada en la película Avengers: Infinity War, los seguidores estarán listos para el estreno más esperado del año que ya llegó a los cines.

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Nuevo efecto de realidad aumentada para Facebook Stories –…

La Realidad Aumentada (AR) se está convirtiendo en una de las funciones que están buscando incluir todas las redes sociales dentro de sus plataformas, ya que es muy popular entre los usuarios. Como Facebook no quiere quedar atrás, ha incluido dos nuevas funciones de dibujos y letras en 3D para imágenes y vídeos en las Stories.

Dentro de la Realidad Aumentada y su aplicación, Snapchat es la que va más avanzada con la creación de Lens Studio, plataforma que ha incorporado novedades recientemente.

Facebook añade dos nuevas opciones en su cámara

La red social se ha sumado a la moda de la realidad aumentada y ha decidido incluirla cómo una nueva funcionalidad dentro de su cámara. De esta manera, dentro de poco podrás crear dibujos para incorporarlos en tus fotografías o vídeos.

Esta novedad responde al interés reciente de los usuarios por crear su propio contenido. O, en palabras de John Barnett, director de producción de Facebook:

“Queríamos ofrecer a las personas una manera fácil de crear con realidad aumentada y atraer al mundo que los rodeaba”

Pero ésta no es la única novedad que ha implementado Facebook. Ahora tendrás también la opción de crear gifs, y compartirlos con otros usuarios. Una funcionalidad ya implementada previamente en Instagram.

¿Cómo funcionará la AR en Facebook?

Los usuarios tendrán la opción de realizar dibujos y letras 3D en las imágenes que lo deseen desde la cámara de su móvil para usarlas en los stories. Estos dibujos quedarán fijados en la misma posición independientemente de que te muevas.

Y, con respecto al vídeo, los usuarios podrán usar está funcionalidad tanto de manera previa a la realización del mismo como durante su grabación.

Aunque por el momento esta función no da muchas opciones de personalización, si que se prevee que se mejore próximamente.

Cuando estará disponible estas opciones

Si aún no cuentas con esta nueva opción en tu aplicación de Facebook, deberías comenzar a tenerla disponible en pocas semanas. Así que estate atento a las nuevas actualizaciones de la aplicación.

¿Como ves esta nueva opción? ¿Crees que le vas a dar algún tipo de uso?

Fuente: http://hoymarketing.com/realidad-aumentada-facebook-stories/

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Snapchat lanza Snappables, nuevas ‘lentes’ para la realidad aumentada…

Los usuarios de Snapchat pronto podrán invitar a sus amigos a jugar y compartir experiencias de realidad aumentada a través de estas nuevas herramientas.

Snapchat está lanzando una nueva manera para experimentar la realidad aumentada y jugar con amigos, dijo la compañía en una entrada de blog el miércoles.

Snappables es una variación de Lenses, los filtros de realidad aumentada que aplican efectos especiales dentro de la aplicación Snapchat. Snappables amplía lentes para crear experiencias compartidas y capacidades de juego entre usuarios.

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Los snappables se encuentran en el carrusel de Lenses de Snapchat en el lado izquierdo del botón de captura. Los lentes World y Face están a la derecha. Los usuarios pueden controlar Snappables con movimientos, tacto y expresiones faciales.

Algunos Snappables actúan como portales para mundos virtuales, mientras que otros son juegos multijugador. Los usuarios pueden elegir una lente de Snappable e invitar a amigos a competir en juegos o participar en experiencias, como básquetbol, bandas de rock y guerra alienígena.

Snapchat lanzará Snappables a dispositivos iOS y Android a nivel mundial esta semana, y nuevos Snappables se lanzarán todas las semanas.

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U2 lanza su nueva app de Realidad Aumentada para…

U2 ha lanzado una app que todos estábamos esperando: U2 AR eXPERIENCE, una app para  iOS o Android que te va permitir disfrutar de la Realidad Aumentada en ellos próximos conciertos de U2. También puedes probarla con la portada del último disco de U2, Songs of Experience. Esperemos no estar todo el concierto mirando la pantalla del móvil.

Esta es la descripción de la aplicación de U2:

“Descarga esta aplicación para experimentar un espectáculo de rock en vivo como nunca antes, ya que la pantalla LED activa una experiencia audiovisual especialmente preparada para surgir de tu smartphone. Realidad aumentada en tiempo real ante tus ojos … y miles de personas en el show. Recuerda, y comparte estos momentos impresionantes al capturar fotos en su dispositivo.

Con la aplicación U2 eXPERIENCE puedes:

  • Experimentar sonidos y visuales exclusivos en la aplicación, en tiempo real tanto en el período previo al espectáculo como en la canción de apertura.
  • Capturar y compartir imágenes de tu U2 eXPERIENCE en tus redes sociales.
  • Empareja tu aplicación con la imagen de portada de “Songs of Experience” … y obtén una idea de lo que te viene encima.

Fuente: https://u2fanlife.com/u2-lanza-su-nueva-app-de-realidad-aumentada-para-sus-conciertos-u2-experience/

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Soldar con realidad aumentada y exoesqueletos robóticos, entre los…

En la feria Hannover Messe se dará a conocer la solución “más innovadora” entre los cinco nominados seleccionados por el jurado germano de estos premios

un exoesqueleto humano-robótico portátil que ayuda a los usuarios con el manejo manual de productos y herramientas y un láser móvil de soldadura con gafas de realidad aumentada. Son dos de los cinco nominados a los premios Hermes 2018, que reconoce a los productos más innovadores y que se entregaran durante la feria Hannover Messe, el próximo 22 de abril.

El exoesqueleto Bionic CRAY X de GBS German Bionic Systems combina la inteligencia humana con la potencia de la máquina para soportar y amplificar los movimientos del usuario. Con este exoesqueleto, el usuario puede igualar el nivel de soporte que recibe con la tarea individual en cuestión a través de una interfaz de reloj inteligente. Además, cuenta con un software basado en la nube y de código abierto.

Exoesqueleto robótico

Por su parte, el láser móvil de Alpha Laser está preparado para realizar operaciones de reparación flexible, pero lo que hace especial a esta máquina es que se utiliza con gafas de seguridad con realidad aumentada. Gracias a ellas el operario puede centrarse en soldar con una mano, mientras se mantiene alerta de todo lo que ocurre a su alrededor.

TH Ingolstadt, junto con Continental AG, compiten con un sistema de seguridad integrado para aplicaciones de conducción autónoma que emplea sensores, cámaras y radares. Safe, como se denomina el proyecto, puede predecir con fiabilidad el grado de gravedad de un accidente inminente, con el fin de activar los sistemas de protección del vehículo antes y en el momento de la colisión.

El cuarto nominado es una aplicación de realidad aumentada para impulsar la productividad y la colaboración al compartir información (Upskill). Con las aplicaciones Skylight se puede acceder, por ejemplo, a instrucciones sobre determinadas tareas complejas a las que el operario puede acceder a través de las gafas inteligentes con tecnología de realidad aumentada.

Por último opta al premio Hermes 2018 un termómetro higiénico, compacto y online, con un sensor de autocalibración. Se trata del iTHERM TrustSens TM371, desarrollado por Endress+Hauser, para utilizarlo en mediciones de temperatura relacionadas con procesos de seguridad y calidad, como las que se emplean en las industrias de alimentación y ciencias de la vida.

El 22 de abril sabremos cuál es la solución más innovadora durante el Hannover Messe. Estaremos atentos al resultado.

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Zara prueba la realidad aumentada en más de 130…

A través de una aplicación en el teléfono móvil, las modelos posan, se mueven e incluso hablan mientras presentan la Colección Studio en los dispositivos.

Zara incorporará durante dos semanas una experiencia de realidad aumentada en más de 130 ‘flagships’ mundiales a partir del próximo 12 de abril, según ha informado la compañía, que ha destacado que se trata de una experiencia piloto pionera en el sector del retail.

«Este concepto innovador integra la última tecnología a su oferta de moda, invitando a través de ella a los clientes tanto dentro como fuera de la tienda a una experiencia de compra nunca antes experimentada, que además puede ser compartida», han destacado desde la compañía.

Esta experiencia es posible gracias a la aplicación Zara AR, que puede ser descargada en los teléfonos móviles de los clientes a través del Wifi gratuito que se les ofrecerá en el mismo punto de venta.

Escaparates, podiums localizados dentro de la tienda y las propias cajas de entrega online serán el escenario previsto en los que puede activarse, a través de la app, esta experiencia.

Cuando los teléfonos son dirigidos hacia una determinada señal gráfica ubicada en las tiendas seleccionadas y en las cajas de entrega ‘online’, las modelos cobran vida en las pantallas de los dispositivos en secuencias de 7 a 12 segundos. En total son doce experiencias dinámicas capturadas como hologramas en un plató de 170 metros cuadrados en el que se dispuso de 68 cámaras, uno de los mayores despliegues de rodaje de este tipo desarrollados en el mundo.

De esta manera, según explica la compañía, las modelos posan, se mueven e incluso hablan mientras presentan la Colección Studio de Zara, en una experiencia «extraordinariamente realista y adaptada a cada dispositivo y a cada escenario».

Todos sus ‘looks’ pueden ser comprados instantáneamente a través de la app Zara, así como en la propia tienda.

Inditex explica que Zara Realidad Aumentada es un concepto del director creativo con sede en París Ezra Petronio, cofundador de Self Service Magazine, quien ha desarrollado esta experiencia de alta calidad y la app junto con Holooh, una compañía francesa, y con el INRA (Instituto Nacional Francés de Ciencias Computacionales y Matemáticas Aplicadas).

Apps Realidad Aumentada

Virtualizar realidad aumentada Chile: BIG BANG DATA AR

Exposición con realidad aumentada

Big Bang Data es un proyecto que se adentra en el fenómeno de la datificación en el que estamos inmersos, un proceso tan determinante en el siglo XXI como lo fue la electrificación en el XIX.

Desde los últimos cinco años existe una amplia conciencia entre los sectores académicos, científicos, las administraciones, la empresa y la cultura, de que generar, procesar y, sobre todo, interpretar datos con las tecnologías que estamos desarrollando puede cambiar radicalmente nuestra sociedad.

Video y 3D en realidad aumentada

BIGBANGDATA AR es una aplicación móvil que permite visualizar vídeo y 3D en tripticos y gigantografias del evento. Si no sabes donde apuntar, busca el icono identificador de realidad aumentada AR+

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Adiós a la pesadilla de montar muebles de IKEA:…

Una de las características que más han marcado la diferencia en IKEA es que, en la mayoría de los casos, tienes que montar tú los productos al llegar a casa: una mesa, un sofá, un armario, etc.

El diseño de sus manuales también es algo muy diferencial, muy minimalistas y en los que se explica paso a paso como montar el producto. Un diseñador se ha imaginado una alternativa más interactiva, ideal para todos los que odian interpretar los manuales de la empresa.

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Tornillos y piezas que cobran vida

Adam Pickard es un diseñador que ha creado un vídeo en el que se muestra cómo sería una aplicación de IKEA basada en realidad aumentada. El resultado es realmente impresionante:

IKEA ya tiene una aplicación oficial basada en realidad aumentada, pero es específica para probar cómo quedará cierto elemento en tu casa antes de comprarlo. Eso significa que no sería muy extraño si la compañía optara por desarrollar esta nueva experiencia.

Pickard, en cambio, ha creado un diseño conceptual en el que vemos cómo se despliega una especie de manual virtual sobre nuestra casa. Así veremos, paso a paso, cómo tienen que encajar cada una de las piezas.

La verdad es que no supone una gigantesca diferencia, pero puede ser de mucha ayuda cuando existan piezas que no sabes realmente cómo y dónde tienen que ir. Ojalá IKEA le contrate y hagan realidad esta aplicación.

En Xataka Home | IKEA Place es la apuesta del gigante sueco para decorar nuestra casa con la ayuda de la Realidad Aumentada