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Realidad aumentada

100 millones de personas comprarán usando realidad aumentada en…

Según un estudio de mercado de Gartner, la red 5G será clave para todo esto.

Para 2020, unos 100 millones de consumidores realizarán sus compras utilizando realidad aumentada (AR, por sus siglas en inglés) ya sea en línea o en las mismas tiendas, predijo el lunes Gartner, una firma dedicada al estudio de mercado.

Como parte de ese cambio, 46 por ciento de los minoristas planean integrar tecnología de realidad aumentada o realidad virtual (VR, por sus siglas en inglés) en sus experiencias de compra, según la encuesta realizada a minoristas hecha por Gartner en verano pasado.

La llegada de las redes inalámbricas 5G ayudarán a impulsar el uso de dichas tecnologías en las tiendas, explicó Gartner. Las redes 5G pueden optimizar los recursos en almacén y el análisis de tráfico de las tiendas, lo que facilitaría la comunicación con los consumidores, de acuerdo con Gartner.

«Los minoristas pueden usar la realidad aumentada como una extensión de la experiencia de marca para ofrecerle al consumidor ambientes más inmersivos y a partir de ahí impulsar los ingresos. Por ejemplo, el app de la tienda de muebles Ikea permite a los clientes ubicar productos virtualmente en las tiendas», dijo en un comunicado Hanna Karki, analista en Gartner. 

Realidad aumentada

Un museo holandés usa la realidad aumentada para sumergirse…

“Esta experiencia artística es una catapulta hacia el futuro”, dijo la directora de la Galería Real de Pinturas Mauritshuis. El avance tecnológico es presentado a 350 años de la muerte del pintor.

Un óleo sobre lienzo cobra vida a casi 390 años de su creación, gracias a las tecnologías de realidad aumentada. Se trata de la obra “Lección de anatomía del Dr. Nicolaes Tulp”, que Rembrandt pintó cuando tenía 26 años.

Ese retrato de grupo del artista holandés es parte del patrimonio de la Galería Real de Pinturas Mauritshuis, ubicado en La Haya, que en ocasión del 350 aniversario de la muerte del pintor presentó una app que permite sumergirse en esta obra de un modo innovador.

En colaboración con la agencia de diseño CapitolaVR, el museo lanzó la aplicación “Rembrandt Reality” para ofrecer una experiencia inmersiva en ese retrato en el que aparece un cadáver y un grupo de médicos.

A diferencia de otras propuestas de realidad aumentada, en este caso no se trata de información superpuesta en la imagen. ¿Qué hicieron? Tal como podés ver en el video, actores recrearon la escena que pintó Rembrandt. Así, el dispositivo móvil abre paso a una experiencia totalmente inmersiva en la obra, en un entorno virtual en tres dimensiones.

“Es una nueva forma de ver el arte. Esta experiencia artística es una catapulta hacia el futuro”, aseguró en la presentación Emilie Gordenker, directora del museo Mauritshuis.

“Esta tecnología permite que cualquier persona pueda mirar por encima del hombro de Rembrandt, es realmente emocionante”, agregó. Gordenker señaló además que la inyección de tecnología en la obra del pintor holandés es un movimiento coherente, ya que “Rembrandt fue un pionero que usó nuevas técnicas para llegar a un renovado lenguaje visual”.

La app, disponible en forma gratuita para iOS y Android, es compatible con soluciones de realidad aumentada provistas tanto por Apple como por Google.

Cabe señalar que este no es el único vínculo de Rembrandt con el avance tecnológico. Según contó el sitio Vice en 2017, un equipo multidisciplinario programó un sistema de inteligencia artificial que pintó un retrato con el exacto estilo del artista holandés.

Una tendencia que, como repasamos acá, se afianza cada vez con más fuerza en el mundo del arte. ¿De qué se trata? Máquinas, robots y algoritmos que ya no se conforman con imitar al ser humano en sus tareas mecánicas, y que también se animan a la creatividad.

Noticias Tour Virtual

Este viernes se inaugurará el “Tour virtual Gaudí recorre…

La muestra trae un contenedor especialmente equipado con 15 lentes de realidad virtual para acercar la obra del arquitecto catalán a toda la comunidad.

Este viernes se inaugurará la exposición itinerante “Tour Virtual Gaudí recorre la región” en el Centro Cultural San Antonio.La muestra consiste en un contenedor especialmente equipado con 15 lentes de realidad virtual, que acercarán la obra del arquitecto catalán a toda la comunidad y estará disponible desde este viernes, a las 12:30, en calle Antofagasta 545, en Barrancas.La actividad es organizada por la Delegación Región de Valparaíso del Colegio de Arquitectos de Chile y el Gaudí Exposition Center de Barcelona. El contenedor está recorriendo los puntos estratégicos de 12 comunas de la región con el trabajo de Antoni Gaudí.

Noticias Tour Virtual

MUSEO HISTÓRICO NACIONAL ESTRENA TOUR VIRTUAL 360° – Virtualizar,…

Con la necesidad de ofrecer un primer acercamiento con la comunidad, el MHN desarrolló un tour virtual 360°, que consiente ser visualizado desde computadores, teléfonos y tablet. El producto ofrece imágenes panorámicas de 360°grados, que permitirá descubrir las obras, el edificio arquitectónico y la torre Benjamín Vicuña Mackenna. Conjuntamente, brindará descripciones de algunas obras y objetos de las salas de exhibición permanente.

Una toma área de la Plaza de Armas de Santiago es la primera fotografía que introduce a los visitantes al tour virtual del Museo Histórico Nacional, y permitirá tanto a chilenos como extranjeros, acercarse a la experiencia de una visita real. En los tour virtuales muchas veces se debe circular la institución con planos cerrados o fijos. Este recorrido es distinto, porque te entrega una visión 360° de todos sus rincones, comenzando con una toma área de la Plaza de Armas, para situar tanto a los visitantes nacionales como internacionales en el emplazamiento geográfico del MHN.

El tour cuenta con un banner en la página institucional del Museo, sin embargo los usuarios al escribir el url (http://www.mhn.cl/tour/), también podrán disfrutar del recorrido. La dinámica de uso es amigable, ofrece un mapa de desplazamiento para brindar libertad de recorrido, también se puede seguir el recorrido cronológico de la salas de exposición permanente.

Noticias Tour Virtual

Futuras madres realizan un ‘Tour Virtual’ por el hospital…

El director médico del centro, Juan Pérez, explica que el objetivo es «que la tecnología y la humanización se entrelacen para conseguir el lado más humano de nuestra sanidad»

Futuras madres y padres realizaron en la mañana de ayer un Tour Virtual o Paritour por el hospital comarcal, gracias a un sistema pionero en la sanidad pública regional, que se ha puesto en marcha con el fin «de mejorar las calidad de los pacientes y disminuir la ansiedad», según explicó el director médico de la Gerencia de Atención Integrada de Hellín (GAI), Juan Pérez. Considera el director médico «que cualquier familia, cualquier paciente que vaya a pasar por el quirófano, que pueda verlo con antelación por dentro, porque así disminuirá su ansiedad y eso es muy positivo, en definitiva hacemos posible que la tecnología y la humanización se entrelacen para conseguir el lado más humano de nuestra sanidad». Por su parte, el responsable de la aplicación tecnológica, César González, indicó que «es un sistema sencillo, ya que no necesita bajarse ninguna aplicación, sólo es necesario entrar con el móvil en la página del hospital y desde ahí, picar en Tour Virtual, que es un sistema guiado con imágenes en 360 grados». Se han preparado «unos circuitos virtuales para entretener a los pacientes que estén esperando, por ejemplo el Paritour, para las embarazadas que, en diferentes fases podrán ver, con vídeos explicativos el proceso, e igual el resto de pacientes de distintos servicios. Son dos funciones: por una parte el guiado del paciente hasta el sitio al que va y la segunda de entretenimiento e información sobre los servicios del propio hospital. Y todo ello sin descargar aplicaciones, sino accediendo a la página web o con un código QR que vendrá en su citación».

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Realidad Virtual

Juego de realidad virtual de Iron Man llegará en…

¿Alguna vez te has imaginado que se sentiría ser todo un “Vengador”? ¿Has querido montarte en una de las increíbles armaduras diseñadas por Tony Stark? Pues para muchos esta experiencia estará mucho más cerca de convertirse en realidad cuando, en el transcurso de este año, Play Station y Marvel presenten al mundo el nuevo videojuego de realidad virtual llamado “Marvel’s Iron Man VR”.

En este juego (el segundo de la alianza ente Marvel Games y Play Station) el usuario tendrá la posibilidad de ponerse en los zapatos del excéntrico héroe Tony Stark, quien deberá enfrentar a peligrosos villanos que hacen parte de su pasado. 

En este primer tráiler vemos como el jugador puede convertirse en el famoso superhéroe usando los lentes de realidad vitual de la Play Station (Play Station VR) y controlar así las armaduras creadas por Tony Stark, además de interactuar con todos los elementos que vemos en los cómics y el cine (como su asistente virtual, Friday). Aunque el tráiler deja claro que este no es el gameplay final de lo que será el juego que verá la luz, si da muestras de lo que se pueden encontrar los jugadores en este nuevo juego elaborado por Marvel Games, que quiere alcanzar el tremendo éxito logrado por su más inmediato antecesor: “Marvel’s Spider-Man”.

Ryan Payton, director de Camouflaj (la compañía desarrolladora del videojuego) publicó en el blog oficial de Play Station algunos detalles de lo que encontrarán los ‘gamers’ en este nuevo juego: “En Marvel’s Iron Man VR controlas al genio inventor Tony Stark, quien se enfrenta a fantasmas de su pasado: unas fuerzas poderosas que buscan acabar con él y con todo lo que representa. Al aprovechar por completo la magia de PlayStation VR, los jugadores se encontrarán cara a cara con aliados y supervillanos icónicos, mientras vuelan por el mundo en una heroica misión para salvar no solo a Industrias Stark, sino a todo el planeta. Estamos ansiosos por compartir más información sobre cómo desarrollamos una historia original de Iron Man de una manera que solo se consigue con la realidad virtual”

Además dio algunos detalles de cómo se pensó el juego para sacar el mayor provecho de la tecnología de realidad aumentada: “Desde el primer día de este proyecto, nuestro equipo en Seattle mantiene el firme compromiso de aprovechar la potencia de VR para ofrecer a los jugadores la oportunidad de sentirse como este héroe de fama mundial. Nos enfocamos en hacer que el vuelo, los disparos y los movimientos del superhéroe épico se sientan con naturalidad y fuerza en PlayStation VR. Espero que, cuando juegues este título más adelante este año, te quites el casco de PS VR, sonrías y digas: “Vaya… ¡me siento como Iron Man!”, tal como lo hicieron los integrantes del equipo que jugaron la versión de desarrollo inicial” se puede leer en el comunicado emitido en la página de Play Station.

Y es que esta no es la primera experiencia de realidad virtual para Marvel Games, ya que en julio del año pasado se lanzó el juego llamado “Powers United VR”, en donde los jugadores podían encarnar a famosos héroes como el Capitán América, Thor, Spider-Man, los X- Men, los Guardianes de la Galaxia y hasta Deadpool para combatir a los villanos más famosos de las franquicias de Marvel como Thanos, Ultrón y Loki.

Realidad aumentada

HP presenta un casco de realidad virtual con tecnología…

HP Reinvent: World Partner Forum, Houston. 25 de marzo de 2019 – En el marco de HP Reinvent, el mayor evento de socios a nivel global de la compañía, HP presentó un casco de realidad virtual totalmente rediseñado que cambiará las reglas del juego. Uniéndose al amplio portafolio de realidad virtual, el HP Reverb Virtual Reality Headset – Professional Edition ofrece experiencias verdaderamente inmersivas y de transformación para la vida y el trabajo con una claridad sorprendente, gracias a su asombroso panel de doble resolución a 2160×2160 por ojo1, y un campo de visión de 114 grados.

“Dado que se espera que el segmento de la realidad virtual comercial ascienda a los $34 mil millones de dólares para el 20222, los clientes están buscando la visión de realidad virtual más parecida a la vida diaria para abrir las puertas a nuevas oportunidades de negocios en diseño de productos, capacitación e ingeniería,” dijo Spike Huang, vicepresidente y jefe global de VR de HP, Inc. “El tiempo para la realidad virtual comercial es ahora, y la incorporación de HP Reverb a nuestro robusto portafolio de realidad virtual es un paso importante para abordar este mercado en expansión.”

Resolviendo los desafíos principales de la realidad virtual

HP trabajó de manera cercana con los clientes en las áreas de diseño de productos, arquitectura, ingeniería, capacitación, atención a la salud, y lugares de entretenimiento, para entender mejor sus perspectivas únicas. La capacitación basada en la realidad virtual, por ejemplo, tiene una tasa de retención del 75 por ciento comparada con las conferencias que tienen el 10 por ciento, y la lectura con un 5 por ciento3. Como parte de este proceso, HP trabajó para crear un dispositivo que soluciona los tres puntos más sensibles asociados comúnmente con las soluciones de realidad virtual: una excelente calidad visual –desde la alta resolución hasta la reducción de los ajustes de enfoque repetitivos; un ajuste y confort más inteligentes, especialmente durante periodos de uso prolongado para flujos de trabajo intenso; y un despliegue y soporte que no genere preocupaciones.

El casco de realidad virtual HP Reverb es ultraligero (498 g) y de gran inmersión, y presenta una excelente resolución con ópticas rediseñadas para aumentar el “punto justo” visual. HP Reverb también cuenta con auriculares integrados con audio espacial y micrófonos dobles compatibles con asistente inteligente para una experiencia de inmersión más profunda, y la colaboración en entornos de realidad virtual con múltiples usuarios.

El despliegue de HP Reverb es sencillo. Tiene Bluetooth® integrado con controladores de movimiento pre-emparejados, que están listos para usarse (no necesitan emparejarse), y es compatible con Windows Mixed Reality y Steam VR. Con el seguimiento de adentro hacia fuera de Windows Mixed Reality, la configuración es aún más sencilla –solo conecta el casco de realidad virtual y comienza la experiencia. Para los entornos con usuarios múltiples, hay almohadillas faciales que se pueden remover y lavar.

“Con más de 2,500 experiencias de realidad virtual disponibles y contando, Windows Mixed Reality sigue siendo el hogar de las innovaciones con tecnología de punta que están cambiando fundamentalmente la forma en que trabajamos y jugamos”, dijo Alex Kipman, miembro técnico de Microsoft. “El casco HP Reverb es un ejemplo sorprendente del tipo de innovación que queremos que se presente, mientras seguimos avanzando y traemos la próxima era de la informática –la era de la realidad mixta—al público en general”.

Precio y disponibilidad del HP Reverb Professional EditionLa disponibilidad del HP Reverb Virtual Reality Headset – Pro Edition está programada para finales de abril. El precio estará disponible en una fecha próxima.El precio de la Edición Pro incluye: el casco de realidad virtual de HP, cable de 3.5m para conectar con PCs de escritorio y móviles, cable de .6m para conectar con la PC para realidad virtual en formato de mochila HP Z VR Backpack PC (que se vende por separado), 2 controladores de movimiento, almohadilla facial lavable, 1 adaptador DisplayPort™ para mini-DisplayPort™. La Edición Pro tiene un año de garantía comercial limitada.

Precio y disponibilidad del HP Reverb Consumer EditionLa disponibilidad del HP Reverb Virtual Reality Headset – Consumer Edition está programada para finales de abril con un precio de $599 USD.El precio de la Edición para el Consumidor incluye lo mismo que la Edición Pro, excepto el cable de .6m para el casco y la almohadilla facial de tela lavable. La Edición del Consumidor incluye un año de garantía comercial limitada. 

Realidad Virtual

Se abre el primer parque de realidad virtual de…

Si, no sabes a dónde ir con tu pareja o tu familia porque ya te aburrió el cine. National Geographic tiene un nuevo parque de realidad virtual en México.

National Geographic se ha vuelto parte de la cultura popular gracias a su larga trayectoria y buenas series. Además de ser el primer acercamiento de muchas personas a la ciencia en sus vidas.

Pero ahora no hablaremos del canal como tal, sino de uno de sus parques de realidad virtual. El cual ya puedes visitar en territorio mexicano.

Nat Geo Virtual

En este parque podrás vivir alrededor de 10 experiencias diferentes que involucran tecnología de realidad aumentada y virtual. Desde visitar el espacio exterior hasta el fondo del oceáno. Este parque es básicamente un lugar para soñar.

El parque se llama Net Geo Ultimate Explorer y para entrar te piden crear un perfil de usuario. Con este puedes elegir que experiencia podrás tener al dejarte elegir entre distintos tipos de explorador. Los cuales son paleontólogo, oceanógrafo, astronauta y otras más que debes descubrir por ti mismo.

Una de las atracciones más populares es el simulador acuático, en donde visitarás el fondo del mar de primera mano. Logrando así ver como se ve este lugar tan enigmático por medio de tecnología de punta.

Otras de la actividades que seguramente serán del agrado de todos, es un pequeño curso de programación. Pero no te preocupes, es bastante accesible y te enseñaran a programar a un robot. El cual se moverá por si solo gracias a ti al final del pequeño curso.

Por si fuera poco, también puedes entrevistar a un Panda robot, el cual será seguramente el favorito de muchos.

La entrada cuesta $295 pesos por adulto y para los niños de menos de un metro, cuesta $99 pesos. Lo puedes encontrar en Residencial la Providencia, 52177 Metepec, Estado de México. Y lo mejor de todo es que abre sus puertas de lunes a domingo, así que puedes visitarlo cuando quieras.

fuente:
https://www.fayerwayer.com/

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6 Juegos de realidad virtual que no te puedes…

Repasamos 6 grandes videojuegos de realidad virtual para las plataformas PS VR, HTC Vive y Oculus Rift para este año 2019 como Blood and Truth o Defector.

Lone Echo 2

Ready at Dawn está dejando huella en la realidad virtual tras su paso por las consolas de Sony (donde realizó títulos como los God of War de PSP o The Order 1886, por ejemplo). El estudio californiano maravilló a los poseedores de Oculus Rift en su día con Lone Echo, una experiencia narrativa ambientada en el espacio, que más tarde derivó en un shooter (Echo Combat) y un juego de deportes (Echo Arena), ambos con idéntica ambientación y para VR.

Ghost Giant

En Ghost Giant nos sumergiremos en el precioso pueblo de Sancourt, habitado por toda clases de criaturas en una suerte de Animal Crossing. Allí conoceremos a Louis, junto a quien recorreremos un mundo abierto repleto de pequeñas grandes historias. Aventuras de las que podremos formar parte interactuando con los escenarios y sus habitantes. Sin dudas, una aventura gráfica que entra por los ojos y a la que, conociendo a sus creadores, merece seguir la pista.

No Man’s Sky: Beyond

Que No Man’s Sky no tuvo unos inicios fáciles es de sobra conocido, pero Hello Gamesno se ha rendido y ha publicado numerosas actualizaciones para reconciliarse con los jugadores. La próxima en llegar, No Man’s Sky: Beyond, es una de las más grandes y será compatible con PlayStation VR. El parche, que añadirá el ansiado modo multijugador, será completamente gratuito, pero no se quedará ahí. La desarrolladora ha confirmado que las futuras actualizaciones añadirán aun más contenidos que enriquecerán el vasto universo de No Man’s Sky.

Blood and Truth

Blood & Truth, de London Studio, es la continuación de The London Heist, de PlayStation VR Worlds. En este título de disparos nos convertiremos en Ryan Meyers, un soldado de élite que se lanza al rescate de su familia raptada por un peligroso jefe de la mafia. A través de este shooter experimentamos una aventura de elaborada narrativa, con toda la crudeza y la adrenalina propia del cine de acción, a la que se suma un toque de humor negro que le llenará de personalidad. El uso del PS Move es todo un acierto en este título, al que aporta una jugabilidad muy cómoda e inmersiva tanto para las secuencias de acción como de exploración.

Wolfenstein Cyberpilot

Wolfenstein Cyberpilot, la nueva entrega de la saga especialmente diseñada para la realidad virtual de PC y PS4, llegará a las tiendas el próximo 26 de julio, coincidiendo con el nuevo lanzamiento de la franquicia, Wolfenstein Youngblood, título protagonizado por las hijas de William “B.J.” Blazkowicz con opción de jugar en modo cooperativo y del que recientemente conocíamos su espectacular tráiler de la historia. Llegará para Oculust Rift, HTC Vive y PS VR.

Defector

El juego nos permitirá afrontar las situaciones de distintas maneras y hasta dispondrá de múltiples líneas de diálogo a la hora de permitirnos contestar al resto de personajes. Nuestras decisiones y respuestas tendrán impacto en la historia y el transcurrir de las misiones. A la espera de poner a prueba su jugabilidad, parece ser una parada indispensable para los amantes de las aventuras y los fans del género. Porque nunca hay suficientes bolis espía, ni los compartimentos secretos para todos.

Fuente:
https://as.com/meristation/

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Index: Valve apuesta por la realidad virtual con un…

Valve Index ya es oficial, aunque se desconocen los detalles

Valve, la compañía responsable del servicio de distribución de videojuegos Steam, ha revelado oficialmente su nuevo casco de realidad virtualValve Index. De momento, solo se ha visto una imagen publicada en una página de Steam y acompañada de las frases “Upgrade your experience” (Mejora tu experiencia) y “Mayo 2019”.

La fecha que aparece en la página web puede ser el mes en el que este nuevo producto llegará a las tiendas o el momento en el que darán más información sobre Valve Index. Pero, aunque los detalles sean escasos, este anuncio confirma las filtraciones que publicóUpload VR el pasado noviembre.

Hasta este momento, Valve no había entrado en el sector de la realidad virtual con un casco propio, se había limitado a colaborar con HCT Vive mediante Steam VR. La llegada a este sector de una compañía tan grande como Valve podría suponer un antes y un después en el mercado de la realidad virtual.

Como indica la página de Steam, seguramente hasta mayo no habrá más información oficial sobre Valve Index, un producto en el que, según la filtración de noviembre, llevan trabajando desde hace más de un año.