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Realidad aumentada

Apple diseñando un dispositivo de realidad aumentada según CNET…

Apple diseñando un dispositivo de realidad aumentada según CNET

arkit apple

Apple introdujo el año pasado el framework ARKit que junto con iOS 11 se convirtió en un agente importante respecto a la realidad aumentada.

Este framework permite la creación de aplicaciones y juegos capaces de aprovecharse de todo lo que la realidad aumentada puede ofrecer. Siempre que se disponga del hardware necesario para poder correr dichas aplicaciones.

Un nuevo informe dice que Apple tiene la intención de llevar la realidad aumentada a otro nivel, más allá del iPhone y el iPad. De hecho, dicen que van a crear sus propios auriculares de realidad aumentada y realidad virtual.

realidad aumentada

Ese informe proveniente de la CNET, informa que los auriculares de Apple se basarán en el éxito de la compañía en realidad aumentada e incluyen el próximo paso, realidad virtual, con la sugerencia de que un auricular podría combinar ambas tecnologías y crear una experiencia de juego súper inmersiva.

El proyecto tiene el nombre en código T288 dentro de Apple. Según el informe, los auriculares, o mejor dicho el casco-auricular, contaría con dos pantallas con una resolución de 8K. Eso obviamente significaría que los usuarios tendrían delante una gran calidad de pantalla, algo que es magnífico. Todo será independiente, sin la necesidad de un Mac o un iPhone para manejar las tareas mas pesadas.

¿Cuándo veremos esta mejora de la realidad aumentada?

Informes anteriores sobre unos auriculares de Apple en Bloomberg mencionaban su lanzamiento para 2020. Esa es la misma escala de tiempo que CNET resalta. Esto es, junto con otro proyecto en curso dentro de Apple, que se relaciona con un par de gafas AR. Los de Cupertino ya cuentan con fabricantes de componentes que están alineados para permitir que se fabriquen las gafas.

A pesar de que el proyecto está más avanzado que el enfoque completo de los auriculares, todavía es posible que Apple pueda vender el producto antes de que llegue al mercado. Os iremos informando con todos los rumores o informes de cualquier compañía al respecto. Sin ninguna duda, marcará un antes y un después para la realidad aumentada y virtual.

Apple diseñando un dispositivo de realidad aumentada según CNET

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U2 lanza su nueva app de Realidad Aumentada para…

U2 ha lanzado una app que todos estábamos esperando: U2 AR eXPERIENCE, una app para  iOS o Android que te va permitir disfrutar de la Realidad Aumentada en ellos próximos conciertos de U2. También puedes probarla con la portada del último disco de U2, Songs of Experience. Esperemos no estar todo el concierto mirando la pantalla del móvil.

Esta es la descripción de la aplicación de U2:

“Descarga esta aplicación para experimentar un espectáculo de rock en vivo como nunca antes, ya que la pantalla LED activa una experiencia audiovisual especialmente preparada para surgir de tu smartphone. Realidad aumentada en tiempo real ante tus ojos … y miles de personas en el show. Recuerda, y comparte estos momentos impresionantes al capturar fotos en su dispositivo.

Con la aplicación U2 eXPERIENCE puedes:

  • Experimentar sonidos y visuales exclusivos en la aplicación, en tiempo real tanto en el período previo al espectáculo como en la canción de apertura.
  • Capturar y compartir imágenes de tu U2 eXPERIENCE en tus redes sociales.
  • Empareja tu aplicación con la imagen de portada de “Songs of Experience” … y obtén una idea de lo que te viene encima.

Fuente: https://u2fanlife.com/u2-lanza-su-nueva-app-de-realidad-aumentada-para-sus-conciertos-u2-experience/

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Soldar con realidad aumentada y exoesqueletos robóticos, entre los…

En la feria Hannover Messe se dará a conocer la solución “más innovadora” entre los cinco nominados seleccionados por el jurado germano de estos premios

un exoesqueleto humano-robótico portátil que ayuda a los usuarios con el manejo manual de productos y herramientas y un láser móvil de soldadura con gafas de realidad aumentada. Son dos de los cinco nominados a los premios Hermes 2018, que reconoce a los productos más innovadores y que se entregaran durante la feria Hannover Messe, el próximo 22 de abril.

El exoesqueleto Bionic CRAY X de GBS German Bionic Systems combina la inteligencia humana con la potencia de la máquina para soportar y amplificar los movimientos del usuario. Con este exoesqueleto, el usuario puede igualar el nivel de soporte que recibe con la tarea individual en cuestión a través de una interfaz de reloj inteligente. Además, cuenta con un software basado en la nube y de código abierto.

Exoesqueleto robótico

Por su parte, el láser móvil de Alpha Laser está preparado para realizar operaciones de reparación flexible, pero lo que hace especial a esta máquina es que se utiliza con gafas de seguridad con realidad aumentada. Gracias a ellas el operario puede centrarse en soldar con una mano, mientras se mantiene alerta de todo lo que ocurre a su alrededor.

TH Ingolstadt, junto con Continental AG, compiten con un sistema de seguridad integrado para aplicaciones de conducción autónoma que emplea sensores, cámaras y radares. Safe, como se denomina el proyecto, puede predecir con fiabilidad el grado de gravedad de un accidente inminente, con el fin de activar los sistemas de protección del vehículo antes y en el momento de la colisión.

El cuarto nominado es una aplicación de realidad aumentada para impulsar la productividad y la colaboración al compartir información (Upskill). Con las aplicaciones Skylight se puede acceder, por ejemplo, a instrucciones sobre determinadas tareas complejas a las que el operario puede acceder a través de las gafas inteligentes con tecnología de realidad aumentada.

Por último opta al premio Hermes 2018 un termómetro higiénico, compacto y online, con un sensor de autocalibración. Se trata del iTHERM TrustSens TM371, desarrollado por Endress+Hauser, para utilizarlo en mediciones de temperatura relacionadas con procesos de seguridad y calidad, como las que se emplean en las industrias de alimentación y ciencias de la vida.

El 22 de abril sabremos cuál es la solución más innovadora durante el Hannover Messe. Estaremos atentos al resultado.

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Zara prueba la realidad aumentada en más de 130…

A través de una aplicación en el teléfono móvil, las modelos posan, se mueven e incluso hablan mientras presentan la Colección Studio en los dispositivos.

Zara incorporará durante dos semanas una experiencia de realidad aumentada en más de 130 ‘flagships’ mundiales a partir del próximo 12 de abril, según ha informado la compañía, que ha destacado que se trata de una experiencia piloto pionera en el sector del retail.

«Este concepto innovador integra la última tecnología a su oferta de moda, invitando a través de ella a los clientes tanto dentro como fuera de la tienda a una experiencia de compra nunca antes experimentada, que además puede ser compartida», han destacado desde la compañía.

Esta experiencia es posible gracias a la aplicación Zara AR, que puede ser descargada en los teléfonos móviles de los clientes a través del Wifi gratuito que se les ofrecerá en el mismo punto de venta.

Escaparates, podiums localizados dentro de la tienda y las propias cajas de entrega online serán el escenario previsto en los que puede activarse, a través de la app, esta experiencia.

Cuando los teléfonos son dirigidos hacia una determinada señal gráfica ubicada en las tiendas seleccionadas y en las cajas de entrega ‘online’, las modelos cobran vida en las pantallas de los dispositivos en secuencias de 7 a 12 segundos. En total son doce experiencias dinámicas capturadas como hologramas en un plató de 170 metros cuadrados en el que se dispuso de 68 cámaras, uno de los mayores despliegues de rodaje de este tipo desarrollados en el mundo.

De esta manera, según explica la compañía, las modelos posan, se mueven e incluso hablan mientras presentan la Colección Studio de Zara, en una experiencia «extraordinariamente realista y adaptada a cada dispositivo y a cada escenario».

Todos sus ‘looks’ pueden ser comprados instantáneamente a través de la app Zara, así como en la propia tienda.

Inditex explica que Zara Realidad Aumentada es un concepto del director creativo con sede en París Ezra Petronio, cofundador de Self Service Magazine, quien ha desarrollado esta experiencia de alta calidad y la app junto con Holooh, una compañía francesa, y con el INRA (Instituto Nacional Francés de Ciencias Computacionales y Matemáticas Aplicadas).

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Diferencias entre realidad aumentada, realidad virtual y realidad mixta…

Diferentes empresas de software y hardware están apostando por soluciones de realidad aumentada, realidad virtual o realidad mixta. Como el que se esté trabajando en tres tipos de realidades puede ser confuso, hoy te vamos a explicar las diferencias entre ellas para evitar que las confundas, ya que tienen bastantes similitudes entre ellas.

A modo de resumen podríamos decir que la realidad virtual genera mundos totalmente inexistentes, la realidad aumentada combina elementos inexistentes con otros que sí están ahí, y la mixta es una mezcla entre ambas. Sin embargo, vamos a entrar más a fondo explicándote con detalle cómo funciona cada una de ellas.

Qué es la realidad virtual

Realidad Virtual

La real virtual o VR se diferencia del resto por ser en la que te sumerges por completo en un mundo virtual. Esto quiere decir que te permite simular una experiencia sensorial completa dentro de un ambiente artificial sin que veas nada de lo que hay en el exterior. Para «meterte dentro» de este mundo virtual sueles necesitar tanto unas gafas especiales como unos auriculares.

Estas gafas tienen que estar especialmente diseñadas para esta realidad, y tener una pantalla que se monte justo delante de tus ojos. Hay dos tipos de gafas, las que tienen su propia pantalla incorporada como las Oculus Rift o las que necesitan que incorpores un smartphone para hacer de pantalla, como por ejemplo las Gear VR de Samsung.

Por lo general, cuando tienes unas gafas en las que la pantalla es el propio móvil, el smartphone también hace las veces de ordenador gestionando todo lo que ves. El resto de modelos suelen conectarse a un ordenador portátil o de sobremesa para que sean ellos quienes se encargue de cargar y mover el entorno virtual.

Las gafas de realidad virtual te cubren los ojos de manera que sólo puedas ver lo que hay en pantalla. Tienen unos sensores que reconocen el movimiento de tu cabeza, de manera que cuando la gires hacia un lado hagas el mismo movimiento dentro del mundo o menú virtual en el que estás. Además de las gafas también, es recomendado tener unos auriculares para conseguir una experiencia más inmersiva.

Con todo, cuando estés utilizando unas gafas de realidad virtual, los auriculares te ayudarán a orientarte sabiendo de qué dirección vienen los sonidos, mientras que moviendo la cabeza puedes moverte también dentro del mundo virtual. Algunos modelos incluyen un mando con el que interactuar apuntando dentro del entorno virtual o activar los objetos o menús.

Qué es la realidad aumentada

La realidad aumentada o AR se diferencia del resto por ser en la se complementa el entorno real con objetos digitales. Vamos, que ves todo lo que tienes a tu alrededor, pero el ordenador de el equipo que lleves frente a los ojos podrá reproducir sobre este entorno objetos, animaciones o datos que realmente no están ahí.

Esto permite, por ejemplo poder ver cómo quedaría un mueble en tu habitación, algo que ya están utilizando algunas empresas. Si te gustan los juegos, también te permite recorrer las calles de tu ciudad capturando con tu móvil unos Pokémon que realmente no están ahí.

Ikea Realidad Aumentada

Para crear este tipo de realidad medio real y medio digital pueden utilizarse gafas especialmente diseñadas para ello, cascos o las lentes de tu teléfono móvil. En el caso de las gafas piensa en las Google Glass, que tienen un cristal transparente para que veas lo que tienes a tu alrededor, pero pudiendo superponer información sobre cualquier objeto.

Tanto en el caso de las gafas como el de los cascos por lo tanto hará falta que haya una CPU que gestione la realidad virtual que se imprime sobre la real. Esta puede estar incluida en el dispositivo, pero también podría ser suficiente con conectarse a un ordenador externo que se encargue del trabajo. En cualquier caso, el punto en común entre gafas o casco es que tendrán que tener unas lentes lo suficientemente transparentes para ver tu entorno a través de ellas.

Por otro lado también puedes utilizar la realidad aumentada en dispositivos móviles como smartphones. Estos utilizan sus cámaras para mostrarte en pantalla los elementos físicos reales que estás viendo, pero también gestionan con sus procesadores elementos digitales que se reproduzcan de manera que parezca que estén interactuando con el entorno real. Un buen ejemplo de este tipo de aplicaciones es el juego de Pokémon Go, que popularizó hace unos meses la realidad aumentada.

Al estar interactuando las imágenes digitales con un entorno real, en este tipo de tecnología no es tan importante el tener unos auriculares estéreo. Tampoco son estrictamente necesarios los mandos ni métodos de control, aunque esto ya dependerá de cada aplicación y de cómo tengas que utilizarla.

Qué es la realidad mixta

La realidad mixta o MR es una mezcla entre la realidad virtual y la aumentada. Es por lo tanto un entorno que mezcla los mejores aspectos de ambas, unificando la experiencia para que sólo necesites un único casco o gafas para poder utilizar una u otra.

Por un lado la realidad virtual te permite sumergirte en mundos completamente digitales, mientras que la aumentada te deja imprimir objetos digitales en entornos reales. Por lo tanto, lo que hace la realidad mixta es unir ambos conceptos para permitirte interactuar con objetos reales dentro de un mundo virtual, estar totalmente inmerso en un mundo completamente virtual, o reproducir elementos virtuales en tu entorno real.

Realidad Mixta Asus

Para utilizar la realidad aumentada necesitas unos cascos cerrados. Estos tendrán una cámara, de manera que en la pantalla que tengas sobre tus ojos podrás ver o tu entorno real a través de la cámara o un entorno totalmente virtual. Los cascos, como en los anteriores casos, podrán tener una CPU interna o tener que estar conectados a un ordenador externo.

Aunque la realidad mixta ha sido casi la última en llegar, el empuje de empresas como Microsoft están apostándolo todo por ella y llevándola a Windows 10, lo que la democratizaría para que casi cualquiera pueda utilizarla.