
Cuando se habla de simuladores de realidad virtual, es común imaginar una instalación compuesta por visores, volantes, pedales, palancas y distintos dispositivos físicos. Sin embargo, no todas las experiencias VR necesitan la misma configuración.
Dependiendo de lo que se quiera representar, un proyecto puede funcionar completamente desde un visor de realidad virtual y sus controles, o requerir la integración de hardware adicional que acompañe las acciones realizadas dentro del entorno virtual.
La elección no depende simplemente de hacer una experiencia “más completa”. Lo importante es definir qué necesita hacer el usuario dentro de la simulación y cómo debe interactuar con ella.
Un visor VR puede ser suficiente para muchas experiencias
Los visores actuales permiten desarrollar experiencias en las que el usuario puede desplazarse, observar su entorno, seleccionar objetos, utilizar herramientas virtuales y completar distintas acciones utilizando los controles del dispositivo.
Esto permite crear simulaciones sin necesidad de instalar estructuras físicas complejas.
Por ejemplo, una experiencia puede presentar distintos escenarios, instrucciones y elementos interactivos directamente dentro del entorno virtual. El usuario utiliza el visor y los controles para avanzar, tomar decisiones o ejecutar las acciones definidas para la experiencia.
Esta configuración tiene además una ventaja práctica: facilita el traslado y la implementación del simulador en diferentes espacios, ya que requiere una cantidad reducida de equipamiento.
El Simulador de Extintor VR desarrollado por Virtualizar es un ejemplo de una solución orientada a este tipo de implementación. La experiencia incorpora distintos escenarios virtuales y puede utilizarse con visores Meta Quest compatibles, permitiendo realizar la interacción directamente desde el entorno VR.
¿Cuándo aparece la necesidad de incorporar hardware?
En otras experiencias, algunas acciones necesitan una referencia física más cercana a la operación que se está representando.
Es ahí donde pueden incorporarse dispositivos como volantes, pedales, joysticks, palancas u otros periféricos que se conectan con el software del simulador.
El objetivo no es agregar hardware solamente para hacer que una instalación se vea más sofisticada. Cada componente debe responder a una acción que forme parte de la experiencia.
Si el usuario debe conducir, por ejemplo, tiene sentido que pueda utilizar físicamente un volante y pedales en lugar de realizar toda la interacción únicamente mediante los controles del visor.
Lo mismo puede ocurrir con determinadas maquinarias, vehículos o equipos cuyos sistemas de control forman una parte importante de la experiencia que se quiere representar.
SIMTRAK: cuando software y hardware trabajan juntos
SIMTRAK, el Simulador de Tractor VR desarrollado por Virtualizar, permite observar claramente esta diferencia.
En este proyecto, la experiencia virtual se complementa con hardware físico. Su configuración incorpora Meta Quest 3S, Logitech G920 y FarmStick, permitiendo combinar el entorno desarrollado en realidad virtual con dispositivos que representan controles propios de la operación de un tractor.
Mientras el visor permite visualizar el entorno virtual, los periféricos físicos permiten ejecutar determinadas acciones desde elementos reales.
Así, software y hardware funcionan como partes de una misma solución.
No se trata entonces de elegir entre realidad virtual o hardware físico, sino de determinar qué combinación permite representar mejor las interacciones necesarias para cada proyecto.
No todos los simuladores necesitan una cabina
La incorporación de hardware tampoco significa necesariamente construir una réplica completa de una máquina.
Una solución puede integrar solamente aquellos componentes que tengan una función dentro de la experiencia.
Un proyecto puede necesitar un visor y dos controles. Otro puede incorporar volante y pedales. Otro puede sumar joysticks específicos o una estructura física diseñada especialmente para instalar los dispositivos.
Por eso, dos simuladores de realidad virtual pueden verse completamente distintos aunque ambos utilicen la misma tecnología base.
La configuración final depende de las acciones que se quieren representar, el espacio disponible para implementar la solución y las características propias del proyecto.
La interacción define la tecnología
Antes de decidir qué equipos necesita un simulador, una de las preguntas más importantes es bastante sencilla:
¿Qué deberá hacer la persona dentro de la experiencia?
Si las acciones pueden representarse correctamente mediante las manos y controles del visor, agregar nuevos dispositivos puede ser innecesario.
En cambio, cuando una acción depende directamente de manipular controles específicos (como conducir, acelerar, frenar o utilizar una palanca) la incorporación de hardware puede convertirse en una parte relevante del desarrollo.
Por esta razón, la configuración tecnológica debería definirse después de entender la experiencia y no al revés.
Primero se determina qué se quiere representar. Luego se establece qué software, visor y dispositivos permiten construir esa interacción.
Una solución diferente para cada proyecto
Los simuladores de realidad virtual pueden desarrollarse para distintas industrias y necesidades. En Virtualizar hemos trabajado con experiencias aplicadas a minería, industria, educación y operación de maquinaria, entre otros ámbitos. Nuestro catálogo incluye desarrollos asociados a tractores, grúas, camiones mineros, perforadoras, extintores y otros tipos de simulación.
Eso también significa que no existe una única configuración de simulador VR.
En algunos proyectos, la solución puede concentrarse completamente en el visor. En otros, la integración entre realidad virtual y dispositivos físicos permite representar interacciones adicionales.
La tecnología debe adaptarse al proyecto, y no el proyecto a una configuración predeterminada.
Desarrollamos simuladores VR a medida en Chile
En Virtualizar desarrollamos soluciones de realidad virtual a medida integrando software y hardware según las características de cada proyecto.
Desde experiencias que funcionan directamente en visores VR hasta simuladores que incorporan periféricos y controles físicos, diseñamos cada solución a partir de las interacciones que necesita representar.
¿Tienes un proyecto de simulación en mente? Conversemos sobre qué configuración puede adaptarse mejor a tu experiencia.
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