La realidad aumentada se ha popularizado de la mano de Pokémon Go, pero en Virtualizar llevamos varios años de desarrollo en el sector con más de 50 aplicaciones publicadas.

 

La realidad aumentada es una tecnología que complementa el mundo real con el mundo digital. Superpone imágenes generadas por ordenadores, smartphones, tabletas o visores especiales a lo que sucede en tiempo real. Así, el usuario tiene una mejor percepción de la realidad.

La realidad aumentada no solo ofrece formas divertidas e interactivas para que el usuario común y corriente aprenda, experimente e imagine cosas nuevas, sino que también tiene aplicación en numerosos campos

Qué es la realidad aumentada

Como ya ha sido mencionado, la realidad aumentada es una tecnología que combina elementos del mundo real con la información disponible en el mudo digital. Generalmente está representada en forma de imágenes, animaciones, etc. Estos datos virtuales interactúan con la imagen de un objeto real capturado por la cámara de un dispositivo electrónico. Por ejemplo: smartphone, tableta o gafas conectadas a Internet.

Un práctico ejemplo de realidad aumentada es Pokémon GO. Este popular juego utiliza esta tecnología para colocar a las criaturas virtuales y los objetos que permiten capturarlos en lugares reales. Las imágenes digitales de estos elementos virtuales no son más que píxeles en la pantalla del usuario. Sin embargo, la tecnología de realidad aumentada los hace parecer tangibles.

La realidad aumentada vs. la realidad virtual

Aunque aparentemente son similares, la realidad aumentada y la realidad virtual son tecnologías muy distintas.

La realidad virtual es una tecnología informática que replica artificialmente un entorno real (o imaginario) y le proporciona al usuario (apelando principalmente a su visión y audición) la sensación de estar verdaderamente dentro de él. La realidad virtual puede ser experimentada a través del uso de gafas especiales como el Oculus Rift.

Enriquecer contenidos

La realidad aumentada es un sistema que sirve para enriquecer el mundo real con información útil y valiosa. Ofrece beneficios culturales, de seguridad y de ahorro de tiempo. Además, la tecnología proporciona información adicional en tiempo real en una posición definida o en un entorno específico. Así, el usuario no tiene que buscarlo. Por ejemplo, la realidad aumentada puede proporcionar a los usuarios información sobre los sitios históricos en una visita turística. También puede ofrecer datos sobre las paradas a lo largo de una ruta panorámica o incluso sobre las plantas y especies vegetales vistas en un paseo en bicicleta.

Mejorar la imagen de una marca

Las innovaciones y desarrollos tecnológicos son cada vez más populares entre los usuarios y sus clientes potenciales. Una empresa o marca que opta por utilizar la realidad aumentada gana en presencia y visibilidad, pero también adquiere una cierta imagen. Aprovechando esta tendencia, la marca o la empresa pueden atraer a nuevos públicos y retener a sus clientes actuales.

Google ARcore

Google ARCore es una plataforma de realidad aumentada desarrollada por Google. ARCore permite a los desarrolladores crear experiencias de realidad aumentada en dispositivos Android sin necesidad de hardware adicional. La plataforma utiliza el hardware de la cámara, los sensores de movimiento y la potencia de procesamiento de los dispositivos Android para crear experiencias de realidad aumentada que se integran con el mundo real.

ARCore utiliza el seguimiento de movimiento y la detección de superficies para crear experiencias de realidad aumentada. Con ARCore, los desarrolladores pueden crear aplicaciones que superponen gráficos, imágenes y otros objetos virtuales en el mundo real a través de la pantalla del dispositivo Android. Además, las aplicaciones de ARCore pueden ser utilizadas para juegos, educación, publicidad y mucho más.

ARCore es compatible con una amplia gama de dispositivos Android, y su conjunto de herramientas de desarrollo es gratuito y fácil de usar. Además, Google ha creado una gran cantidad de recursos y tutoriales. Estos ayudan a los desarrolladores a crear aplicaciones de realidad aumentada con ARCore.

ARkit de Apple

ARKit es una plataforma de realidad aumentada desarrollada por Apple. Fue lanzada en 2017 y está disponible en dispositivos iOS que utilizan el sistema operativo iOS 11 y versiones posteriores. ARKit utiliza la cámara, los sensores de movimiento y la potencia de procesamiento de los dispositivos iOS para crear experiencias de realidad aumentada que se integran con el mundo real.

ARKit utiliza tecnología de seguimiento visual para detectar la posición y la orientación del dispositivo en el espacio. También utiliza la tecnología de detección de planos para encontrar superficies planas en el mundo real, como mesas, pisos y paredes. Los desarrolladores pueden utilizar ARKit para crear aplicaciones que superponen gráficos, objetos virtuales e información en el mundo real a través de la pantalla del dispositivo iOS.

Hololens

Microsoft HoloLens es un dispositivo de realidad aumentada desarrollado por Microsoft que permite al usuario ver y interactuar con objetos virtuales superpuestos en el mundo real.

El dispositivo utiliza una serie de cámaras y sensores para escanear el entorno y crear un modelo tridimensional en tiempo real del mismo. Luego, el dispositivo utiliza una pantalla transparente para proyectar imágenes virtuales sobre el mundo real. Así, permite al usuario ver y manipular objetos virtuales mientras interactúa con el mundo real.

Con HoloLens, los usuarios pueden interactuar con objetos virtuales en una variedad de formas, incluyendo el uso de gestos y comandos de voz para mover, escalar y rotar objetos virtuales. Además, pueden crear y manipular objetos virtuales utilizando herramientas de programación como Unity y Visual Studio.

La realidad aumentada en HoloLens se utiliza en una variedad de aplicaciones, incluyendo diseño y modelado 3D, formación y educación, entretenimiento y juegos, y aplicaciones empresariales, como la visualización de datos y la colaboración remota. Con HoloLens, los usuarios pueden interactuar con objetos virtuales en el mundo real de una manera que antes no era posible. Esto abre nuevas posibilidades en una amplia gama de campos y aplicaciones.

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