{"id":900,"date":"2020-01-24T15:47:00","date_gmt":"2020-01-24T15:47:00","guid":{"rendered":"https:\/\/virtualizar.cl\/update\/?p=900"},"modified":"2020-01-22T15:55:39","modified_gmt":"2020-01-22T15:55:39","slug":"realidad-aumentada-se-preve-que-los-mercados-mundiales-de-realidad-aumentada-ar-superen-los-198-mil-millones-para-2025-virtualizar-cl","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/01\/24\/noticias-realidad-aumentada-chile\/realidad-aumentada-se-preve-que-los-mercados-mundiales-de-realidad-aumentada-ar-superen-los-198-mil-millones-para-2025-virtualizar-cl\/","title":{"rendered":"Realidad aumentada: Se prev\u00e9 que los mercados mundiales de realidad aumentada (AR) superen los $ 198 mil millones para 2025 &#8211; Virtualizar.cl"},"content":{"rendered":"<p>PALM BEACH, Florida\u00a0,\u00a022 de enero de 2020\u00a0\/ PRNewswire \/ \u2013 Cada nuevo informe sobre los mercados de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/\">realidad aumentada<\/a> and <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/tour-virtual-360-chile\/explora-la-ciencia-con-realidad-aumentada-virtualizar-tour-virtuales-chile\/\">virtual<\/a> parece seguir superando las previsiones anteriores.\u00a0Un\u00a0<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.marketsandmarkets.com\/Market-Reports\/augmented-reality-market-82758548.html\" target=\"_blank\">informe<\/a>\u00a0reciente\u00a0\u00a0de MarketsAndMarkets estima que el mercado de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/que-es-la-realidad-aumentada-en-chile\/\">AR<\/a> crecer\u00e1 de\u00a0USD 10.7 mil millones\u00a0en 2019 y proyecta que alcance los\u00a0$ 72.7 mil millones\u00a0para 2024 con una CAGR esperada del 46.6% de 2019 a 2024. Un informe de Statista sobre los mercados de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/que-es-la-realidad-aumentada-en-chile\/\">AR<\/a> \/ <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">VR<\/a> ve ingresos para que ambos mercados crezcan a alrededor de\u00a0$ 160 mil millones\u00a0para 2023. Sin embargo, otro informe de Statista que mira m\u00e1s adelante en el tiempo, supera a los otros informes con una estimaci\u00f3n que dice que se estima que el tama\u00f1o del mercado <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/que-es-la-realidad-aumentada-en-chile\/\">AR<\/a> solo aumentar\u00e1 en m\u00e1s de\u00a0$ 195 mil millonesLos d\u00f3lares estadounidenses, que aumentaron de aproximadamente\u00a0$ 3.5 mil millones\u00a0en 2017 a m\u00e1s de\u00a0$ 198 mil millones de\u00a0d\u00f3lares estadounidenses en 2025. La creciente aceptaci\u00f3n del consumidor de los diversos dispositivos de consumo mejorados <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/que-es-la-realidad-aumentada-en-chile\/\">AR<\/a> \/ <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">VR<\/a> disponibles que se est\u00e1n introduciendo en la vida cotidiana a un ritmo r\u00e1pido, es un factor importante en el crecimiento de estos mercados.\u00a0Las compa\u00f1\u00edas activas en los mercados esta semana incluyen\u00a0<strong>Hawkeye Systems, Inc.<\/strong>\u00a0\u00a0(OTCQB:\u00a0HWKE\u00a0),\u00a0<strong>Sony Corporation<\/strong>\u00a0(NYSE:\u00a0SNE\u00a0),\u00a0<strong>NVIDIA Corporation<\/strong>\u00a0(NASDAQ:\u00a0NVDA\u00a0),\u00a0<strong>Intel Corporation<\/strong>\u00a0(NASDAQ:\u00a0INTC\u00a0),\u00a0<strong>Lumentum Holdings Inc.<\/strong>\u00a0(NASDAQ:\u00a0LITE\u00a0)<\/p>\n\n\n\n<p>No es solo en los sectores de entretenimiento o seguridad, sino que <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/que-es-la-realidad-aumentada-en-chile\/\">AR<\/a> tambi\u00e9n ha desempe\u00f1ado un papel m\u00e1s importante en el sector de la salud.\u00a0El sector de la salud ha sido testigo de r\u00e1pidos avances tecnol\u00f3gicos a lo largo de los a\u00f1os, y se han introducido varios tipos de equipos de imagen avanzados en el sector de la salud.\u00a0El sector de la salud tiene una de las <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/virtualizar-chile-realidad-aumentada\/\">aplicaciones<\/a> m\u00e1s importantes y pr\u00e1cticas de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/que-es-la-realidad-aumentada-en-chile\/\">AR<\/a> en el escenario actual del mercado.\u00a0AR se puede utilizar para proporcionar una vista <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/tour-virtual-360-chile\/explora-la-ciencia-con-realidad-aumentada-virtualizar-tour-virtuales-chile\/\">virtual<\/a> de un paciente, en la que un cirujano puede ver la condici\u00f3n de las partes del cuerpo del paciente.\u00a0Esto puede ayudar al cirujano a realizar cirug\u00edas m\u00ednimamente invasivas.\u00a0Se espera que el uso del modelado <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/que-es-la-realidad-aumentada-en-chile\/\">AR<\/a> y la visualizaci\u00f3n 3D sea de gran ayuda para el sector de la salud.\u00a0El uso de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/que-es-la-realidad-aumentada-en-chile\/\">AR<\/a> para mejorar el estado f\u00edsico, ense\u00f1ar materias complejas a estudiantes de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/11\/metaverso\/la-medicina-y-el-metaverso-la-nueva-tecnologia-permite-a-los-medicos-viajar-dentro-de-su-cuerpo-virtualizar-metaverso-chile\/\">medicina<\/a>, capacitar a m\u00e9dicos, administrar farmacias,<\/p>\n\n\n\n<p><strong><a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/noticias\/\">NOTICIAS<\/a> de\u00a0Hawkeye Systems, Inc.<\/strong>\u00a0(OTCQB:\u00a0HWKE\u00a0)\u00a0<strong>: la subsidiaria futura de Hawkeye Systems impulsa la pr\u00f3xima evoluci\u00f3n de la pel\u00edcula inmersiva con el nuevo sistema multic\u00e1mara:<\/strong>\u00a0Hawkeye Systems se enorgullece y entusiasma de presentar la futura subsidiaria Radiant Images \u2018Meridian, una innovadora captura de campo de luz sistema que tiene como objetivo impulsar la pr\u00f3xima evoluci\u00f3n de la creaci\u00f3n de contenido inmersivo y la realizaci\u00f3n de pel\u00edculas.\u00a0El meridiano representa el santo grial del contenido: 6DoF fotogr\u00e1fico (seis grados de libertad).<\/p>\n\n\n\n<p>Por encargo de Sony Electronics, Radiant Images ha desarrollado el primer sistema de c\u00e1mara de campo de luz verdaderamente port\u00e1til del mundo.\u00a0El Meridian captura 6DoF de acci\u00f3n en vivo, material que permite al espectador moverse y mirar a la vez que mantiene la apariencia de la cinematograf\u00eda de acci\u00f3n en vivo.<\/p>\n\n\n\n<p>Hasta ahora, la pantalla actuaba como la \u2018cuarta pared\u2019 que separaba a la audiencia de la acci\u00f3n frente a sus ojos.\u00a0Con Meridian, los cineastas eliminan la cuarta pared y llevan al p\u00fablico a un entorno de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">realidad virtual<\/a> sin comprometer la calidad de la imagen.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cLa <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/tour-virtual-360-chile\/explora-la-ciencia-con-realidad-aumentada-virtualizar-tour-virtuales-chile\/\">innovaci\u00f3n<\/a> de la <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a> de captura inmersiva se centra en ir m\u00e1s all\u00e1 de la <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">realidad virtual<\/a> y permitir al p\u00fablico la capacidad de moverse dentro de sus historias\u201d, dijo\u00a0Michael Mansouri\u00a0, cofundador de Radiant Images.\u00a0\u201cEsta oportunidad con Sony nos permiti\u00f3 explorar nuevas posibilidades y lograr estas soluciones innovadoras. Con Meridian, los creadores de contenido pueden lograr resultados verdaderamente impactantes\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Al ver un volumen de campo ligero desde su interior, el espectador puede disfrutar de una sensaci\u00f3n de presencia <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/tour-virtual-360-chile\/explora-la-ciencia-con-realidad-aumentada-virtualizar-tour-virtuales-chile\/\">virtual<\/a> verdaderamente realista e inmersiva con 6DoF completos, lo que permite movimientos hacia adelante, hacia atr\u00e1s, de lado a lado, hacia arriba o hacia abajo.\u00a0Aunque desarrollado con la Sony RX0 en mente, el sistema de captura Meridian, como la mayor\u00eda de las innovaciones de Radiant, es independiente de la c\u00e1mara, lo que significa que se puede usar con una gama de c\u00e1maras cinematogr\u00e1ficas adecuadas.\u00a0<strong>Lea este comunicado de prensa completo y m\u00e1s HWKE aqu\u00ed:\u00a0<a href=\"https:\/\/www.financialnewsmedia.com\/news-hwke\/\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">https:\/\/www.financialnewsmedia.com\/news-hwke\/<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Otros desarrollos recientes en los mercados de la <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/04\/03\/noticias-realidad-aumentada-chile\/la-realidad-aumentada-brinda-apoyo-a-las-empresas-industriales-durante-la-crisis-del-coronavirus-virtualizar-realidad-aumentada-chile\/\">industria<\/a> tecnol\u00f3gica esta semana incluyen:<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sony Corporation<\/strong>\u00a0(NYSE:\u00a0SNE\u00a0) recientemente exhibi\u00f3 en el CES 2020 en\u00a0Las Vegas, Nevada\u00a0, donde present\u00f3 una serie de iniciativas que aprovechan el poder de la creatividad y la <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a>, bajo el tema de la creaci\u00f3n de valor sostenible que todas las diversas empresas de Sony se esfuerzan por lograr como parte de su direcci\u00f3n corporativa de \u201cacercarse a las personas\u201d.\u00a0Las exhibiciones abarcaron desde tecnolog\u00edas que Sony est\u00e1 buscando para acercarse a los creadores y usuarios al permitirles entregar \u201crealidad\u201d, como video y sonido de alta resoluci\u00f3n en un espacio tridimensional, adem\u00e1s de tecnolog\u00edas \u201cen tiempo real\u201d que admiten cada etapa del proceso de producci\u00f3n hasta la experiencia visual, as\u00ed como varias combinaciones de estas tecnolog\u00edas.<\/p>\n\n\n\n<p>El stand de Sony tambi\u00e9n present\u00f3 un conjunto de producci\u00f3n <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/tour-virtual-360-chile\/explora-la-ciencia-con-realidad-aumentada-virtualizar-tour-virtuales-chile\/\">virtual<\/a> que transforma la forma en que se hacen las pel\u00edculas y los programas de televisi\u00f3n.\u00a0El conjunto ha sido capturado del lote de estudio de Sony Pictures como datos volum\u00e9tricos fotorrealistas y se muestra como una imagen de fondo en una pantalla LED de cristal.\u00a0El fondo cambia en tiempo real con el movimiento de la c\u00e1mara, asegurando que la imagen final tenga la perspectiva y profundidad adecuadas.\u00a0La producci\u00f3n <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/tour-virtual-360-chile\/explora-la-ciencia-con-realidad-aumentada-virtualizar-tour-virtuales-chile\/\">virtual<\/a> potencia la imaginaci\u00f3n del creador al permitir que directores, cinemat\u00f3grafos y actores experimenten la escena como si realmente estuvieran all\u00ed, y proporciona flexibilidad creativa donde la producci\u00f3n de pel\u00edculas puede tener lugar en cualquier momento.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>NVIDIA Corporation<\/strong>\u00a0(NASDAQ:\u00a0NVDA\u00a0) present\u00f3 recientemente nuevas pantallas G-SYNC\u00ae con una frecuencia de actualizaci\u00f3n de 360Hz, brindando a los entusiastas de los deportes electr\u00f3nicos y jugadores competitivos las pantallas de juegos m\u00e1s r\u00e1pidas jam\u00e1s creadas.\u00a0A 360Hz, los cuadros del juego se muestran una vez cada 2.8 ms, hasta 6 veces m\u00e1s r\u00e1pido que las pantallas y televisores de juegos tradicionales.<\/p>\n\n\n\n<p>NVIDIA y ASUS presentan la primera pantalla G-SYNC 360Hz del mundo, la ASUS ROG Swift <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/recorridos-3d\/\">360<\/a>, en el Consumer Electronics Show (CES) de esta semana en\u00a0Las Vegas\u00a0.\u00a0La pantalla, que estar\u00e1 disponible a finales de este a\u00f1o, se combina perfectamente con GeForce\u00ae RTX\u00ae, las GPU para juegos m\u00e1s r\u00e1pidas del mundo, para ofrecer la mejor experiencia de juego competitiva.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Intel Corporation<\/strong>\u00a0(NASDAQ:\u00a0INTC\u00a0) anunci\u00f3 recientemente una colaboraci\u00f3n con AREA15, uno de los primeros complejos de entretenimiento y venta minorista experimentales especialmente dise\u00f1ados.\u00a0Para prosperar en la era digital, los minoristas y centros comerciales tradicionales se enfrentan a una realidad de reinventar o morir.\u00a0AREA15 est\u00e1 abordando este problema ofreciendo <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/04\/06\/realidad-virtual-chile-y-360\/realidad-virtual-es-la-vr-la-solucion-al-impacto-que-tiene-el-coronavirus-en-la-industria-de-eventos-virtualizar-realidad-virtual-chile\/\">eventos<\/a> en vivo, experiencias y activaciones inmersivas e instalaciones art\u00edsticas monumentales, empleando <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a> innovadora y mucho m\u00e1s para el entorno minorista.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cHoy, solo los principales minoristas pueden permitirse explorar e implementar el dise\u00f1o experimental en sus tiendas. Creemos que las experiencias inmersivas, aut\u00e9nticamente atractivas e inspiradoras en el comercio minorista no solo son posibles, sino que deber\u00edan ser accesibles para todos. La colaboraci\u00f3n del ecosistema est\u00e1 en el ADN de Intel. AREA15 lo har\u00e1 ayudar a proporcionar soluciones minoristas experimentales escalables y de clase mundial para minoristas y marcas de todos los tama\u00f1os \u201c.<br>\u2013\u00a0\u00a0Joe Jensen\u00a0, vicepresidente de Intel y gerente general de la Divisi\u00f3n de Retail, Banca, Hospitalidad y <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/educacion-rumbo-al-metaverso-chile\/\">Educaci\u00f3n<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Lumentum Holdings Inc.<\/strong>\u00a0(NASDAQ:\u00a0LITE\u00a0) <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/noticias\/\">News<\/a>: Ambarella, Inc. (AMBA), una compa\u00f1\u00eda de silicio de visi\u00f3n AI, Lumentum (LITE), un dise\u00f1ador y fabricante l\u00edder en el mercado de productos \u00f3pticos y fot\u00f3nicos innovadores, y ON Semiconductor (ON) , un proveedor l\u00edder de soluciones de sensores de imagen CMOS, anunci\u00f3 recientemente una plataforma conjunta de detecci\u00f3n 3D para el desarrollo de sistemas de control de acceso inteligente y productos de seguridad de video inteligentes, como timbres y cerraduras de video inteligentes.\u00a0La plataforma se basa en el\u00a0\u00a0sistema de visi\u00f3n en chip (SoC)\u00a0CV25 CVflow\u00a0<sup>\u00ae<\/sup>\u00a0AI de\u00a0Ambarella\u00a0, luz estructurada alimentada por la <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a> VCSEL de Lumentum y el sensor de imagen AR0237IR de ON Semiconductor.\u00a0Ambarella, Lumentum y ON Semiconductor demostrar\u00e1n la plataforma durante el CES 2020.<\/p>\n\n\n\n<p>Las soluciones tradicionales de luz estructurada necesitan usar una c\u00e1mara infrarroja (IR) y una c\u00e1mara RGB separada y, por lo general, un ASIC dedicado para el procesamiento en profundidad.\u00a0Esta nueva plataforma aprovecha un solo sensor de imagen ON Semiconductor AR0237 RGB-IR CMOS para obtener una imagen visible para la visualizaci\u00f3n y una imagen infrarroja para la detecci\u00f3n de profundidad.\u00a0El SoC Ambarella CV25 AI vision potencia el procesamiento de profundidad, los algoritmos antifalsificaci\u00f3n, los algoritmos de reconocimiento facial 3D y la codificaci\u00f3n de video en un solo chip, lo que reduce significativamente la complejidad del sistema y mejora el rendimiento.<\/p>\n\n\n\n<p>DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: FN Media Group LLC (FNM), que posee y opera FinancialNewsMedia.com y MarketNewsUpdates.com, es un editor externo y proveedor de servicios de difusi\u00f3n de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/noticias\/\">noticias<\/a>, que difunde informaci\u00f3n electr\u00f3nica a trav\u00e9s de m\u00faltiples canales de medios en l\u00ednea.\u00a0FNM NO est\u00e1 afiliado de ninguna manera con ninguna compa\u00f1\u00eda mencionada aqu\u00ed.\u00a0FNM y sus compa\u00f1\u00edas afiliadas son un proveedor de soluciones de difusi\u00f3n de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/noticias\/\">noticias<\/a> y NO son corredores \/ distribuidores \/ analistas \/ asesores registrados, no tienen licencias de inversi\u00f3n y NO pueden vender, ofrecer vender u ofrecer comprar ning\u00fan valor.\u00a0Las actualizaciones de mercado, las alertas de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/noticias\/\">noticias<\/a> y los perfiles corporativos de FNM NO son una solicitud o recomendaci\u00f3n para comprar, vender o mantener valores.\u00a0El material en este lanzamiento tiene la intenci\u00f3n de ser estrictamente informativo y NUNCA debe interpretarse o interpretarse como material de investigaci\u00f3n.\u00a0Se recomienda encarecidamente a todos los lectores que realicen investigaciones y la debida diligencia por su cuenta y consulten a un profesional financiero con licencia antes de considerar cualquier nivel de inversi\u00f3n en acciones.\u00a0Todo el material incluido aqu\u00ed es contenido republicado y detalles que fueron previamente difundidos por las compa\u00f1\u00edas mencionadas en este comunicado.\u00a0FNM no es responsable de ninguna decisi\u00f3n de inversi\u00f3n de sus lectores o suscriptores.\u00a0Se advierte a los inversores que pueden perder la totalidad o una parte de su inversi\u00f3n al invertir en acciones.\u00a0Para los servicios actuales realizados, FNM ha sido compensado\u00a0FNM no es responsable de ninguna decisi\u00f3n de inversi\u00f3n de sus lectores o suscriptores.\u00a0Se advierte a los inversores que pueden perder la totalidad o una parte de su inversi\u00f3n al invertir en acciones.\u00a0Para los servicios actuales realizados, FNM ha sido compensado\u00a0FNM no es responsable de ninguna decisi\u00f3n de inversi\u00f3n de sus lectores o suscriptores.\u00a0Se advierte a los inversores que pueden perder la totalidad o una parte de su inversi\u00f3n al invertir en acciones.\u00a0Para los servicios actuales realizados, FNM ha sido compensadomil quinientos d\u00f3lares\u00a0para cobertura de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/noticias\/\">noticias<\/a> del comunicado de prensa emitido por Hawkeye Systems, Inc. por la Compa\u00f1\u00eda.\u00a0FNM NO TIENE ACCIONES DE NINGUNA EMPRESA NOMBRADA EN ESTE COMUNICADO.<\/p>\n\n\n\n<p>Este comunicado contiene \u201cdeclaraciones prospectivas\u201d en el sentido de la Secci\u00f3n 27A de la Ley de Valores de 1933, seg\u00fan enmendada, y la Secci\u00f3n 21E de la Ley de Bolsa de Valores de 1934, seg\u00fan enmendada, y dichas declaraciones prospectivas se realizan de conformidad con el puerto seguro disposiciones de la Ley de Reforma de Litigios de Valores Privados de 1995. Las \u201cdeclaraciones prospectivas\u201d describen expectativas, planes, resultados o estrategias futuras y generalmente est\u00e1n precedidas por palabras como \u201cpuede\u201d, \u201cfuturo\u201d, \u201cplan\u201d o \u201cplanificado\u201d , \u201cvoluntad\u201d o \u201cdeber\u00eda\u201d, \u201cespera\u201d, \u201canticipa\u201d, \u201cborrador\u201d, \u201ceventualmente\u201d o \u201cproyectado\u201d.\u00a0Se le advierte que tales declaraciones est\u00e1n sujetas a una multitud de riesgos e incertidumbres que podr\u00edan causar circunstancias, <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/04\/06\/realidad-virtual-chile-y-360\/realidad-virtual-es-la-vr-la-solucion-al-impacto-que-tiene-el-coronavirus-en-la-industria-de-eventos-virtualizar-realidad-virtual-chile\/\">eventos<\/a> futuros,\u00a0o los resultados difieren materialmente de los proyectados en las declaraciones prospectivas, incluidos los riesgos de que los resultados reales puedan diferir materialmente de los proyectados en las declaraciones prospectivas como resultado de varios factores, y otros riesgos identificados en el informe anual de una compa\u00f1\u00eda sobre Formulario 10-K o 10-KSB y otras presentaciones hechas por dicha compa\u00f1\u00eda ante la Comisi\u00f3n de Bolsa y Valores.\u00a0Debe considerar estos factores al evaluar las declaraciones prospectivas incluidas en este documento, y no depositar una confianza indebida en dichas declaraciones.\u00a0Las declaraciones a <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/17\/metaverso\/el-metaverso-industrial-esta-llegando-estas-listo-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">futuro<\/a> en este comunicado se realizan a partir de la fecha del presente y FNM no asume ninguna obligaci\u00f3n de actualizar dichas declaraciones.\u00a0incluidos los riesgos de que los resultados reales puedan diferir materialmente de los proyectados en las declaraciones prospectivas como resultado de varios factores, y otros riesgos identificados en el informe anual de una compa\u00f1\u00eda en el Formulario 10-K o 10-KSB y otras presentaciones hechas por dicha compa\u00f1\u00eda con la Comisi\u00f3n de Bolsa y Valores.\u00a0Debe considerar estos factores al evaluar las declaraciones prospectivas incluidas en este documento, y no depositar una confianza indebida en dichas declaraciones.\u00a0Las declaraciones a <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/17\/metaverso\/el-metaverso-industrial-esta-llegando-estas-listo-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">futuro<\/a> en este comunicado se realizan a partir de la fecha del presente y FNM no asume ninguna obligaci\u00f3n de actualizar dichas declaraciones.\u00a0incluidos los riesgos de que los resultados reales puedan diferir materialmente de los proyectados en las declaraciones prospectivas como resultado de varios factores, y otros riesgos identificados en el informe anual de una compa\u00f1\u00eda en el Formulario 10-K o 10-KSB y otras presentaciones hechas por dicha compa\u00f1\u00eda con la Comisi\u00f3n de Bolsa y Valores.\u00a0Debe considerar estos factores al evaluar las declaraciones prospectivas incluidas en este documento, y no depositar una confianza indebida en dichas declaraciones.\u00a0Las declaraciones a <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/17\/metaverso\/el-metaverso-industrial-esta-llegando-estas-listo-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">futuro<\/a> en este comunicado se realizan a partir de la fecha del presente y FNM no asume ninguna obligaci\u00f3n de actualizar dichas declaraciones.\u00a0Debe considerar estos factores al evaluar las declaraciones prospectivas incluidas en este documento, y no depositar una confianza indebida en dichas declaraciones.\u00a0Las declaraciones a <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/17\/metaverso\/el-metaverso-industrial-esta-llegando-estas-listo-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">futuro<\/a> en este comunicado se realizan a partir de la fecha del presente y FNM no asume ninguna obligaci\u00f3n de actualizar dichas declaraciones.\u00a0Debe considerar estos factores al evaluar las declaraciones prospectivas incluidas en este documento, y no depositar una confianza indebida en dichas declaraciones.\u00a0Las declaraciones a <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/17\/metaverso\/el-metaverso-industrial-esta-llegando-estas-listo-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">futuro<\/a> en este comunicado se realizan a partir de la fecha del presente y FNM no asume ninguna obligaci\u00f3n de actualizar dichas declaraciones.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PALM BEACH, Florida\u00a0,\u00a022 de enero de 2020\u00a0\/ PRNewswire \/ \u2013 Cada nuevo informe sobre los mercados de realidad aumentada y virtual parece seguir superando las previsiones anteriores.\u00a0Un\u00a0informe\u00a0reciente\u00a0\u00a0de MarketsAndMarkets estima que el mercado de AR crecer\u00e1 de\u00a0USD 10.7 mil millones\u00a0en 2019 y proyecta que alcance los\u00a0$ 72.7 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