{"id":1186,"date":"2022-08-13T09:10:00","date_gmt":"2022-08-13T09:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/virtualizar.cl\/update\/?p=1186"},"modified":"2022-08-16T13:35:20","modified_gmt":"2022-08-16T13:35:20","slug":"que-es-exactamente-el-metaverso-virtualizar-cl-metaverso-chile","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/13\/metaverso\/que-es-exactamente-el-metaverso-virtualizar-cl-metaverso-chile\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 es exactamente el Metaverso? -Virtualizar.cl Metaverso Chile-"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Todo lo que nunca quisiste saber sobre el futuro de hablar sobre el futuro.<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>PARA ESCUCHAR <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">TECNOLOG\u00cdA<\/a>\u00a0CEOs como Mark Zuckerberg o Satya Nadella hablan de ello, el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a> es el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/17\/metaverso\/el-metaverso-industrial-esta-llegando-estas-listo-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">futuro<\/a> de internet. O es un videojuego. \u00bfO tal vez es una\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/satyanadella\/status\/1455624165201887234\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">versi\u00f3n profundamente inc\u00f3moda y peor de Zoom<\/a>? Es dif\u00edcil de decir.<\/p>\n\n\n\n<p>Han pasado casi seis meses desde que <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/12\/metaverso\/una-guia-para-principiantes-del-metaverso-que-es-como-puede-acceder-a-el-y-mas-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">Facebook<\/a> anunci\u00f3 que estaba\u00a0<a href=\"https:\/\/about.fb.com\/news\/2021\/10\/facebook-company-is-now-meta\/\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">cambiando su marca a Meta<\/a>\u00a0y que centrar\u00eda su <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/17\/metaverso\/el-metaverso-industrial-esta-llegando-estas-listo-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">futuro<\/a> en el pr\u00f3ximo \u201cmetaverso\u201d. Desde entonces, lo que significa ese t\u00e9rmino no se ha aclarado. <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/12\/metaverso\/una-guia-para-principiantes-del-metaverso-que-es-como-puede-acceder-a-el-y-mas-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">Meta<\/a> est\u00e1 construyendo\u00a0<a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/2022\/2\/17\/22939297\/meta-social-vr-platform-horizon-300000-users\">una plataforma social de realidad virtual<\/a>, Roblox est\u00e1 facilitando\u00a0los videojuegos generados por los usuarios, y algunas compa\u00f1\u00edas est\u00e1n ofreciendo poco m\u00e1s\u00a0que mundos de juegos rotos que tienen <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/12\/metaverso\/blanqueo-de-capitales-en-el-mercado-nft-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">NFT<\/a> adjuntos.<\/p>\n\n\n\n<p>Los defensores, desde las nuevas empresas de nicho hasta los gigantes tecnol\u00f3gicos, han argumentado que esta falta de coherencia se debe a que el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a> a\u00fan se est\u00e1 construyendo, y es demasiado nuevo para definir lo que significa. Internet exist\u00eda en la d\u00e9cada de 1970, por ejemplo, pero no\u00a0<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=yFWCoeZjx8A\">todas las ideas de c\u00f3mo se ver\u00eda eso eventualmente<\/a>\u00a0eran ciertas.<\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, hay mucha publicidad (y dinero) envuelta en vender la idea de \u201cel metaverso\u201d. <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/12\/metaverso\/una-guia-para-principiantes-del-metaverso-que-es-como-puede-acceder-a-el-y-mas-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">Facebook<\/a>, en particular, se encuentra en un lugar especialmente vulnerable despu\u00e9s\u00a0de que la decisi\u00f3n de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/09\/noticias-realidad-aumentada-chile\/listado-de-equipos-compatibles-con-arcore-de-google-y-arkit-de-apple-virtualizar-cl-realidad-aumentada-chile\/\">Apple<\/a> de limitar el seguimiento\u00a0<a href=\"https:\/\/gizmodo.com\/apples-privacy-policy-cost-snap-facebook-twitter-and-1847971994\">de anuncios llegara a los resultados de la compa\u00f1\u00eda<\/a>. Es imposible separar la visi\u00f3n de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/12\/metaverso\/una-guia-para-principiantes-del-metaverso-que-es-como-puede-acceder-a-el-y-mas-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">Facebook<\/a> de un <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/17\/metaverso\/el-metaverso-industrial-esta-llegando-estas-listo-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">futuro<\/a> en el que todos tengan un armario digital para deslizarse del hecho de que Facebook\u00a0<a href=\"https:\/\/www.protocol.com\/bulletins\/facebook-metaverse-clothes-commerce\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">realmente quiere ganar dinero vendiendo ropa virtual<\/a>. Pero <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/12\/metaverso\/una-guia-para-principiantes-del-metaverso-que-es-como-puede-acceder-a-el-y-mas-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">Facebook<\/a> no es la \u00fanica compa\u00f1\u00eda que se\u00a0<a href=\"https:\/\/www.thefashionlaw.com\/metaverse-market-watch-a-running-timeline-of-funding-and-ma\/\">beneficiar\u00e1 financieramente de la<\/a>\u00a0exageraci\u00f3n del <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Entonces, con todo eso en mente \u2026En serio, \u00bfqu\u00e9 significa \u201cmetaverso\u201d?<\/p>\n\n\n\n<p>Para ayudarlo a tener una idea de cu\u00e1n vago y complejo puede ser un t\u00e9rmino \u201cel metaverso\u201d, aqu\u00ed hay un ejercicio: Reemplace mentalmente la frase \u201cel metaverso\u201d en una oraci\u00f3n con \u201cciberespacio\u201d. El noventa por ciento de las veces, el significado no cambiar\u00e1 sustancialmente. Esto se debe a que el t\u00e9rmino realmente no se refiere a ning\u00fan tipo espec\u00edfico de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a>, sino m\u00e1s bien a un cambio amplio (y a menudo especulativo) en la forma en que interactuamos con la <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a>. Y es muy posible que el t\u00e9rmino en s\u00ed mismo eventualmente se vuelva igual de anticuado, incluso cuando la <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a> espec\u00edfica que una vez describi\u00f3 se convierta en algo com\u00fan.<\/p>\n\n\n\n<p>En t\u00e9rminos generales, las tecnolog\u00edas a las que se refieren las empresas cuando hablan de \u201cel metaverso\u201d pueden incluir la <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">realidad virtual<\/a>, caracterizada por mundos virtuales persistentes que contin\u00faan existiendo incluso cuando no est\u00e1s jugando, as\u00ed como la <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/\">realidad aumentada<\/a> que combina aspectos de los mundos digital y f\u00edsico. Sin embargo, no requiere que se acceda exclusivamente a esos espacios a trav\u00e9s de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">VR<\/a> o <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/que-es-la-realidad-aumentada-en-chile\/\">AR<\/a>. Los mundos virtuales, como los aspectos de\u00a0<em>Fortnite<\/em>\u00a0a los que se puede acceder a trav\u00e9s de PC, consolas de juegos e incluso tel\u00e9fonos, han comenzado a referirse a s\u00ed mismos como \u201cel metaverso\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Muchas empresas que se han subido al carro del <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a> tambi\u00e9n prev\u00e9n alg\u00fan tipo de nueva econom\u00eda digital, donde los usuarios puedan crear, comprar y vender bienes. En las visiones m\u00e1s idealistas del <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a>, es interoperable, lo que le permite llevar art\u00edculos virtuales como ropa o autom\u00f3viles de una plataforma a otra, aunque esto es m\u00e1s dif\u00edcil de lo que parece. Si bien algunos defensores afirman que las nuevas tecnolog\u00edas como los <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/12\/metaverso\/blanqueo-de-capitales-en-el-mercado-nft-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">NFT<\/a> pueden permitir activos digitales port\u00e1tiles,\u00a0esto simplemente no es cierto, y llevar elementos de un videojuego o mundo <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/tour-virtual-360-chile\/explora-la-ciencia-con-realidad-aumentada-virtualizar-tour-virtuales-chile\/\">virtual<\/a> a otro es una tarea enormemente compleja que ninguna empresa puede resolver.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Es dif\u00edcil analizar lo que todo esto significa porque cuando escuchas descripciones como las anteriores, una respuesta comprensible es: \u201cEspera, \u00bfno existe eso ya?\u201d\u00a0<em>World of Warcraft<\/em>, por ejemplo, es un mundo <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/tour-virtual-360-chile\/explora-la-ciencia-con-realidad-aumentada-virtualizar-tour-virtuales-chile\/\">virtual<\/a> persistente donde los jugadores pueden comprar y vender productos.\u00a0<em>Fortnite<\/em>\u00a0tiene experiencias virtuales como\u00a0conciertos\u00a0y\u00a0<a href=\"https:\/\/kotaku.com\/fortnites-latest-crossover-is-martin-luther-king-1847563562\">una exhibici\u00f3n donde Rick S\u00e1nchez puede aprender sobre MLK Jr<\/a>. Puedes ponerte un auricular <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">Oculus<\/a> y estar en tu propia\u00a0<a href=\"https:\/\/youtu.be\/oGid87BYyIw\">casa virtual<\/a>\u00a0personal. \u00bfEs eso realmente lo que significa \u201cel metaverso\u201d? \u00bfSolo algunos nuevos tipos de videojuegos?<\/p>\n\n\n\n<p>Pues s\u00ed y no. Decir que\u00a0<em>Fortnite<\/em>\u00a0es \u201cel metaverso\u201d ser\u00eda un poco como decir que <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/uncategorized\/google-maps-se-renueva-ahora-suma-realidad-aumentada-para-que-encuentres-todo-lo-que-buscas-virtualizar-realidad-aumentada-chile\/\">Google<\/a> es \u201cInternet\u201d. Incluso si pasas grandes porciones de tiempo en\u00a0<em>Fortnite<\/em>, socializando, comprando cosas, aprendiendo y jugando, eso no significa necesariamente que abarque todo el alcance de lo que las personas y las empresas quieren decir cuando dicen \u201cel metaverso\u201d. Al igual que <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/uncategorized\/google-maps-se-renueva-ahora-suma-realidad-aumentada-para-que-encuentres-todo-lo-que-buscas-virtualizar-realidad-aumentada-chile\/\">Google<\/a>, que construye partes de Internet, desde\u00a0<a href=\"https:\/\/cloud.google.com\/infrastructure\">centros de datos f\u00edsicos hasta capas de seguridad<\/a>, no es todo Internet.<\/p>\n\n\n\n<p>Los gigantes tecnol\u00f3gicos como <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/09\/18\/realidad-mixta\/unboxing-hololens-2\/\">Microsoft<\/a> y\u00a0Meta\u00a0est\u00e1n trabajando en la construcci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a> relacionada con la interacci\u00f3n con mundos virtuales, pero no son los \u00fanicos. Muchas otras grandes empresas, incluidas Nvidia, Unity, Roblox e incluso Snap, as\u00ed como una variedad de empresas m\u00e1s peque\u00f1as y nuevas empresas, est\u00e1n construyendo la infraestructura para crear mejores mundos virtuales que imitan m\u00e1s de cerca nuestra vida f\u00edsica.<\/p>\n\n\n\n<p>Por ejemplo, Epic ha adquirido una serie de compa\u00f1\u00edas que ayudan a\u00a0<a href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/site\/en-US\/news\/capturing-reality-is-now-part-of-epic-games\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">crear<\/a>\u00a0o\u00a0<a href=\"https:\/\/techcrunch.com\/2021\/07\/21\/epic-games-acquires-sketchfab-a-3d-model-sharing-platform\/\">distribuir activos digitales<\/a>, en parte para reforzar su poderosa\u00a0<a href=\"https:\/\/www.polygon.com\/23011548\/unreal-engine-5-release-date-launch\">plataforma Unreal Engine 5<\/a>. Y aunque Unreal puede ser una plataforma de videojuegos, tambi\u00e9n se est\u00e1 utilizando en\u00a0<a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/en-US\/blog\/forging-new-paths-for-filmmakers-on-the-mandalorian\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">la industria del cine<\/a>\u00a0y podr\u00eda facilitar a cualquiera la creaci\u00f3n de experiencias virtuales. Hay desarrollos tangibles y emocionantes en el \u00e1mbito de la construcci\u00f3n de mundos digitales.<\/p>\n\n\n\n<p>A pesar de esto, la idea de un lugar unificado similar\u00a0<em>a Ready Player One<\/em>\u00a0llamado \u201c<em>el<\/em>\u00a0metaverso\u201d sigue siendo en gran medida imposible. Esto se debe en parte a que tal mundo requiere que las empresas cooperen de una manera que simplemente no es rentable o deseable (<em>Fortnite<\/em>\u00a0no tiene mucha motivaci\u00f3n para dar a los jugadores un portal para saltar directamente a\u00a0<em>World of Warcraft<\/em>, incluso si fuera f\u00e1cil hacerlo, por ejemplo) y en parte porque la potencia de c\u00e1lculo bruta necesaria para tal concepto podr\u00eda estar\u00a0<a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/2021\/12\/15\/22836401\/intel-metaverse-computing-capability-cpu-gpu-algorithms\">mucho m\u00e1s lejos de lo que pensamos<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Este hecho inconveniente ha dado lugar a una terminolog\u00eda ligeramente diferente. Ahora, muchas compa\u00f1\u00edas o defensores se refieren a cualquier juego o plataforma como \u201c<em>un<\/em>\u00a0metaverso\u201d. Seg\u00fan esta definici\u00f3n, cualquier cosa, desde una <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/04\/03\/realidad-virtual-chile-y-360\/realidad-virtual-las-consecuencias-del-virus-corona-conduciran-a-un-resurgimiento-de-la-realidad-virtual-virtualizar-realidad-virtual-chile\/\">aplicaci\u00f3n<\/a> de concierto de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">realidad virtual<\/a> hasta un\u00a0videojuego, contar\u00eda como un \u201cmetaverso\u201d. Algunos lo llevan m\u00e1s all\u00e1, llamando a la colecci\u00f3n de varios metaversos un \u201c<a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/sites\/forbestechcouncil\/2022\/03\/22\/a-multiverse-of-metaverses\/\">multiverso de metaversos<\/a>\u201c. O tal vez estamos viviendo en un \u201c<a href=\"https:\/\/venturebeat.com\/2022\/04\/13\/if-youre-waiting-for-the-metaverse-revolution-you-already-missed-it\/\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">verso h\u00edbrido<\/a>\u201c.<\/p>\n\n\n\n<p>O estas palabras pueden significar cualquier cosa. Coca-Cola lanz\u00f3 un \u201c<a href=\"https:\/\/www.coca-colacompany.com\/news\/coca-cola-creations-zero-sugar-byte-launch\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">sabor nacido en el metaverso<\/a>\u201d junto con\u00a0<a href=\"https:\/\/www.dexerto.com\/entertainment\/tiktok-reacts-to-coca-cola-launching-metaverse-inspired-soft-drink-1798789\/\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">un minijuego de\u00a0<em>Fortnite<\/em><\/a>. No hay reglas.M\u00e1s populares<\/p>\n\n\n\n<p>Es en este punto que la mayor\u00eda de las discusiones sobre lo que implica el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a> comienzan a estancarse. Tenemos un vago sentido de qu\u00e9 cosas existen actualmente\u00a0<em>que podr\u00edamos<\/em>\u00a0llamar el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a> si masajeamos la definici\u00f3n de las palabras de la manera correcta. Y sabemos qu\u00e9 compa\u00f1\u00edas est\u00e1n invirtiendo en la idea, pero despu\u00e9s de meses, no hay nada que se acerque al acuerdo sobre lo que\u00a0<em>es<\/em>. <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/12\/metaverso\/una-guia-para-principiantes-del-metaverso-que-es-como-puede-acceder-a-el-y-mas-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">Meta<\/a> cree que\u00a0<a href=\"https:\/\/youtu.be\/gElfIo6uw4g?t=191\">incluir\u00e1 casas falsas en las<\/a>\u00a0que puedes invitar a todos tus amigos a pasar el rato. <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/09\/18\/realidad-mixta\/unboxing-hololens-2\/\">Microsoft<\/a> parece pensar que podr\u00eda involucrar\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/satyanadella\/status\/1455624165201887234\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">salas de reuniones virtuales<\/a>\u00a0para capacitar a nuevos empleados o chatear con sus compa\u00f1eros de trabajo remotos.<\/p>\n\n\n\n<p>Los argumentos para estas visiones del <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/17\/metaverso\/el-metaverso-industrial-esta-llegando-estas-listo-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">futuro<\/a> van desde el optimismo hasta la ficci\u00f3n de fans. En un momento durante la presentaci\u00f3n original de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/12\/metaverso\/una-guia-para-principiantes-del-metaverso-que-es-como-puede-acceder-a-el-y-mas-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">Meta<\/a> en el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a>, la compa\u00f1\u00eda\u00a0<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Uvufun6xer8&t=775s\">mostr\u00f3 un escenario<\/a>\u00a0en el que una joven est\u00e1 sentada en su sof\u00e1 desplaz\u00e1ndose por Instagram cuando ve un video que un amigo public\u00f3 de un concierto que est\u00e1 sucediendo al otro lado del mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>El video luego corta al concierto, donde la <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">mujer<\/a> aparece en\u00a0<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=M0F7ztTCJp0\">un holograma al estilo\u00a0<em>de los Vengadores<\/em><\/a>. Ella es capaz de hacer contacto visual con su amiga que est\u00e1 f\u00edsicamente all\u00ed, ambos son capaces de escuchar el concierto, y pueden ver texto flotante flotando sobre el escenario. Esto parece genial, pero en realidad no est\u00e1 anunciando un producto real, o incluso uno posible en el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/17\/metaverso\/el-metaverso-industrial-esta-llegando-estas-listo-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">futuro<\/a>. De hecho, nos lleva al mayor problema con \u201cel metaverso\u201d.\u00bfPor qu\u00e9 el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a> involucra hologramas?<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando Internet lleg\u00f3 por primera vez, comenz\u00f3 con una serie de innovaciones tecnol\u00f3gicas, como la capacidad de permitir que las computadoras se comuniquen entre s\u00ed a grandes distancias o la capacidad de hipervincular de una p\u00e1gina web a otra. Estas caracter\u00edsticas t\u00e9cnicas fueron los bloques de construcci\u00f3n que luego se utilizaron para hacer las estructuras abstractas por las que conocemos Internet: sitios web, <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/virtualizar-chile-realidad-aumentada\/\">aplicaciones<\/a>, redes sociales y todo lo dem\u00e1s que se basa en esos elementos centrales. Y eso por no hablar de la convergencia de las innovaciones de interfaz que no son estrictamente parte de Internet, pero que siguen siendo necesarias para que funcione, como pantallas, teclados, ratones y pantallas t\u00e1ctiles.<\/p>\n\n\n\n<p>Con el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a>, hay\u00a0<em>algunos<\/em>\u00a0nuevos bloques de construcci\u00f3n en su lugar, como la capacidad de alojar a cientos de personas en una sola instancia de un servidor (las predicciones idealistas del <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a> suponen que esto crecer\u00e1 a miles o incluso millones de personas a la vez, pero esto podr\u00eda ser\u00a0<a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/2021\/12\/15\/22836401\/intel-metaverse-computing-capability-cpu-gpu-algorithms\">demasiado optimista<\/a>), o herramientas de seguimiento de movimiento que pueden distinguir d\u00f3nde est\u00e1 mirando una persona o d\u00f3nde est\u00e1n sus manos. Estas nuevas tecnolog\u00edas pueden ser muy emocionantes y sentirse futuristas.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, hay limitaciones que pueden ser imposibles de superar. Cuando las empresas de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a> como <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/09\/18\/realidad-mixta\/unboxing-hololens-2\/\">Microsoft<\/a> o <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/12\/metaverso\/una-guia-para-principiantes-del-metaverso-que-es-como-puede-acceder-a-el-y-mas-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">Meta<\/a> muestran videos ficticios de sus visiones del <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/17\/metaverso\/el-metaverso-industrial-esta-llegando-estas-listo-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">futuro<\/a>, con frecuencia tienden a pasar por alto\u00a0<em>c\u00f3mo<\/em>\u00a0las personas interactuar\u00e1n con el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a>. Los auriculares <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">VR<\/a> siguen siendo muy torpes, y la mayor\u00eda de las personas\u00a0experimentan mareo por movimiento\u00a0o dolor f\u00edsico si los usan durante demasiado tiempo. Las gafas de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/\">realidad aumentada<\/a> se enfrentan a un problema similar, adem\u00e1s de la cuesti\u00f3n no insignificante de descubrir c\u00f3mo las personas pueden usarlas en p\u00fablico sin\u00a0parecer enormes idiotas. Y luego est\u00e1n los desaf\u00edos de accesibilidad de la <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">realidad virtual<\/a> que muchas empresas est\u00e1n\u00a0ignorando por ahora.M\u00e1s populares<\/p>\n\n\n\n<p>Entonces, \u00bfc\u00f3mo muestran las empresas de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a> la\u00a0<em>idea<\/em>\u00a0de su <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a> sin mostrar la realidad de los auriculares voluminosos y las gafas torpes? Hasta ahora, su soluci\u00f3n principal parece ser simplemente fabricar <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a> a partir de tela entera. \u00bfLa <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">mujer<\/a> hologr\u00e1fica de la presentaci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/12\/metaverso\/una-guia-para-principiantes-del-metaverso-que-es-como-puede-acceder-a-el-y-mas-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">Meta<\/a>? Odio romper la ilusi\u00f3n, pero simplemente no es posible incluso con versiones muy avanzadas de la <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a> existente.<\/p>\n\n\n\n<p>A diferencia de los avatares digitales con seguimiento de movimiento, que son un poco torpes en este momento pero podr\u00edan ser mejores alg\u00fan d\u00eda, no hay una versi\u00f3n descuidada de hacer que una imagen tridimensional aparezca en el aire sin circunstancias estrictamente controladas. No importa lo que Iron Man te diga. Tal vez estos est\u00e1n destinados a ser interpretados como im\u00e1genes proyectadas a trav\u00e9s de gafas ( ambas <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">mujeres<\/a> en el video de demostraci\u00f3n est\u00e1n usando gafas similares, despu\u00e9s de todo \u2013 pero incluso eso supone mucho sobre las capacidades f\u00edsicas de las gafas compactas, que\u00a0<a href=\"https:\/\/arstechnica.com\/gadgets\/2021\/05\/snaps-new-spectacles-are-its-first-real-ar-glasses-with-tons-of-caveats\/\">Snap puede decirle que<\/a>\u00a0no es un problema simple de resolver.<\/p>\n\n\n\n<p>Este tipo de glosa de la realidad ocurre con frecuencia en demostraciones de video de c\u00f3mo podr\u00eda funcionar el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a>. Otra de\u00a0<a href=\"https:\/\/youtu.be\/Uvufun6xer8?t=273\">las demostraciones de Meta<\/a>\u00a0mostraba personajes flotando en el espacio: \u00bfest\u00e1 esta persona atada a una plataforma a\u00e9rea inmersiva o simplemente est\u00e1 sentada en un escritorio? Una persona representada por un holograma: \u00bftiene un auricular puesto y, de ser as\u00ed, c\u00f3mo se escanea su rostro? Y en algunos momentos, una persona agarra objetos virtuales pero luego sostiene esos objetos en lo que parecen ser sus manos f\u00edsicas.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta demostraci\u00f3n plantea muchas m\u00e1s preguntas de las que responde.<\/p>\n\n\n\n<p>Hasta cierto punto, esto est\u00e1 bien. <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/09\/18\/realidad-mixta\/unboxing-hololens-2\/\">Microsoft<\/a>, <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/12\/metaverso\/una-guia-para-principiantes-del-metaverso-que-es-como-puede-acceder-a-el-y-mas-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">Meta<\/a> y todas las dem\u00e1s compa\u00f1\u00edas que muestran demostraciones salvajes como esta est\u00e1n tratando de dar una impresi\u00f3n art\u00edstica de lo que podr\u00eda ser el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/17\/metaverso\/el-metaverso-industrial-esta-llegando-estas-listo-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">futuro<\/a>, no necesariamente tener en cuenta todas las preguntas t\u00e9cnicas. Es una tradici\u00f3n consagrada por el tiempo que se remonta a\u00a0<a href=\"https:\/\/youtu.be\/yFWCoeZjx8A?t=90\">la demostraci\u00f3n de AT&T<\/a>\u00a0de un\u00a0tel\u00e9fono plegable\u00a0controlado por voz\u00a0que podr\u00eda\u00a0borrar m\u00e1gicamente a las personas de las im\u00e1genes\u00a0y\u00a0<a href=\"https:\/\/poly.cam\/\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">generar modelos 3D<\/a>, todo lo cual podr\u00eda haber parecido igualmente imposible en ese momento.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, los \u00faltimos meses de lanzamientos metaversos, tanto de gigantes tecnol\u00f3gicos como de nuevas empresas, se han basado en gran medida en visiones elevadas que rompen con la realidad. El \u201cmetaverso\u201d de Chipotle era\u00a0<a href=\"https:\/\/www.businessinsider.com\/chipotle-metaverse-visit-was-confusing-and-unsatisfying-2022-4#the-intersection-where-i-was-dropped-leaned-heavily-into-the-90s-aesthetic-with-a-burritobuster-stylized-like-blockbuster-across-the-street-from-chipotle-8\">un anuncio disfrazado de videojuego de Roblox<\/a>. Las historias sobre \u201cbienes ra\u00edces\u201d escasos en \u201cel metaverso\u201d se refieren a poco m\u00e1s que\u00a0un videojuego con errores con tokens de tierra virtuales\u00a0(que tambi\u00e9n pasa por alto los\u00a0problemas de seguridad y privacidad\u00a0muy reales con los <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/12\/metaverso\/blanqueo-de-capitales-en-el-mercado-nft-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">NFT<\/a> m\u00e1s populares en este momento).<\/p>\n\n\n\n<p>La confusi\u00f3n y la decepci\u00f3n que rodean a la mayor\u00eda de los proyectos de \u201cmetaverso\u201d son tan generalizados que cuando un video de 2017 de una demostraci\u00f3n de compras de Walmart <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">VR<\/a> comenz\u00f3 a ser tendencia nuevamente en enero de 2022, la gente inmediatamente pens\u00f3 que era\u00a0<a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/tldr\/2022\/1\/5\/22868323\/walmart-metaverse-shopping-video-viral-old\">otra demostraci\u00f3n de metaverso<\/a>. Tambi\u00e9n ayud\u00f3 a demostrar cu\u00e1nto de la discusi\u00f3n actual del <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a> se basa solo en la exageraci\u00f3n. La demostraci\u00f3n de compras de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">realidad virtual<\/a> de Walmart obviamente nunca fue a ninguna parte (y por una buena raz\u00f3n). Entonces, \u00bfpor qu\u00e9 alguien deber\u00eda creer que es el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/17\/metaverso\/el-metaverso-industrial-esta-llegando-estas-listo-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">futuro<\/a> cuando Chipotle lo hace?<\/p>\n\n\n\n<p>Este tipo de ilusi\u00f3n como demostraci\u00f3n tecnol\u00f3gica nos deja en un lugar donde es dif\u00edcil determinar qu\u00e9 aspectos de las diversas visiones del <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a> (si los hay) ser\u00e1n realmente reales alg\u00fan d\u00eda. Si los auriculares <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">VR<\/a> and <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/que-es-la-realidad-aumentada-en-chile\/\">AR<\/a> se vuelven lo suficientemente c\u00f3modos y baratos como para que las personas los usen a diario, un \u201csi\u201d sustancial, entonces tal vez un juego de p\u00f3quer <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/tour-virtual-360-chile\/explora-la-ciencia-con-realidad-aumentada-virtualizar-tour-virtuales-chile\/\">virtual<\/a> con sus amigos como robots y hologramas y flotando en el espacio podr\u00eda estar algo cerca de la realidad. Si no, bueno, siempre podr\u00edas jugar\u00a0<a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/286160\/Tabletop_Simulator\/\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">Tabletop Simulator<\/a>\u00a0en\u00a0una videollamada de Discord.M\u00e1s populares<\/p>\n\n\n\n<p>La ostentaci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">VR<\/a> and <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/que-es-la-realidad-aumentada-en-chile\/\">AR<\/a> tambi\u00e9n oscurece las formas m\u00e1s mundanas en que nuestro mundo digital existente e interconectado podr\u00eda mejorarse en este momento. Ser\u00eda trivial para las compa\u00f1\u00edas tecnol\u00f3gicas inventar, por ejemplo, un est\u00e1ndar de avatar digital abierto, un tipo de archivo que incluye caracter\u00edsticas que puede ingresar en un creador de personajes, como el color de ojos, el peinado o las opciones de ropa, y le permite llevar esos datos a todas partes, para ser interpretados por un motor de juego como elija. No hay necesidad de construir un auricular <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">VR<\/a> m\u00e1s c\u00f3modo para eso.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero eso no es tan divertido de imaginar.\u00bfC\u00f3mo es el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">Metaverso<\/a> en este momento?<\/p>\n\n\n\n<p>La paradoja de definir el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a> es que para que sea el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/17\/metaverso\/el-metaverso-industrial-esta-llegando-estas-listo-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">futuro<\/a>, hay que definir el presente. Ya tenemos MMO que son esencialmente mundos virtuales completos, conciertos digitales, videollamadas con personas de todo el mundo, avatares en l\u00ednea y plataformas de comercio. Entonces, para vender estas cosas como una nueva visi\u00f3n del mundo, tiene que haber alg\u00fan elemento que sea nuevo.<\/p>\n\n\n\n<p>Dedique suficiente tiempo a tener discusiones sobre el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a> y alguien inevitablemente (y de manera agotadora) har\u00e1 referencia a historias ficticias como\u00a0<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Snow_Crash\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\"><em>Snow Crash<\/em><\/a>, la novela de 1992 que acu\u00f1\u00f3 el t\u00e9rmino \u201cmetaverso\u201d, o\u00a0<em>Ready Player One<\/em>, que representa un mundo de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">realidad virtual<\/a> donde todos trabajan, juegan y compran. Combinadas con la idea general de la <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/04\/06\/realidad-virtual-chile-y-360\/realidad-virtual-es-la-vr-la-solucion-al-impacto-que-tiene-el-coronavirus-en-la-industria-de-eventos-virtualizar-realidad-virtual-chile\/\">cultura<\/a> pop de hologramas y pantallas frontales (b\u00e1sicamente cualquier cosa que Iron Man haya usado en sus \u00faltimas 10 pel\u00edculas), estas historias sirven como un punto de referencia imaginativo para lo que el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a>, un <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a> que las compa\u00f1\u00edas tecnol\u00f3gicas podr\u00edan vender como algo nuevo, podr\u00eda verse.<\/p>\n\n\n\n<p>Reemplace mentalmente la frase \u201cel metaverso\u201d en una oraci\u00f3n con \u201cciberespacio\u201d. El noventa por ciento de las veces, el significado no cambiar\u00e1 sustancialmente.<\/p>\n\n\n\n<p>Ese tipo de exageraci\u00f3n es posiblemente m\u00e1s vital para la idea del <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/12\/14\/metaverso\/meta-quiere-llevar-el-metaverso-a-africa-a-traves-de-sus-moviles-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">metaverso<\/a> que cualquier <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a> espec\u00edfica. No es de extra\u00f1ar, entonces, que las personas que promueven cosas como los <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/12\/metaverso\/blanqueo-de-capitales-en-el-mercado-nft-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">NFT<\/a>, tokens criptogr\u00e1ficos que pueden servir como certificados de propiedad de un art\u00edculo\u00a0digital, tambi\u00e9n\u00a0se\u00a0<a href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2021-09-12\/nfts-are-the-revenue-model-for-metaverse-crypto-veteran-says\">aferren a la idea del metaverso<\/a>. Claro, los <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/12\/metaverso\/blanqueo-de-capitales-en-el-mercado-nft-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">NFT<\/a> son\u00a0malos para el medio ambiente\u00a0y las cadenas de bloques p\u00fablicas en las que se basa la mayor\u00eda vienen con\u00a0problemas masivos de privacidad y seguridad, pero si una empresa de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a> puede argumentar que ser\u00e1n la clave digital de su mansi\u00f3n <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/tour-virtual-360-chile\/explora-la-ciencia-con-realidad-aumentada-virtualizar-tour-virtuales-chile\/\">virtual<\/a> en\u00a0<em>Roblox<\/em>, entonces boom. Acabas de transformar tu\u00a0<a href=\"https:\/\/www.wired.com\/story\/nfts-boom-collectors-shell-out-crypto\/\">pasatiempo de comprar memes<\/a>\u00a0en una pieza crucial de infraestructura para el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/17\/metaverso\/el-metaverso-industrial-esta-llegando-estas-listo-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">futuro<\/a> de Internet (y posiblemente\u00a0<a href=\"https:\/\/www.independent.co.uk\/life-style\/gadgets-and-tech\/ethereum-price-latest-prediction-nft-metaverse-b1949757.html\">aumentaste el valor de toda esa criptomoneda que tienes<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<p>Es importante tener en cuenta todo este contexto porque, si bien es tentador comparar las ideas proto-metaversas que tenemos hoy en d\u00eda con la Internet primitiva y asumir que todo mejorar\u00e1 y progresar\u00e1 de manera lineal, eso no es un hecho. No hay garant\u00eda de que la gente\u00a0<em>quiera<\/em>\u00a0pasar el rato sin piernas en una oficina <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/tour-virtual-360-chile\/explora-la-ciencia-con-realidad-aumentada-virtualizar-tour-virtuales-chile\/\">virtual<\/a> o jugar al p\u00f3quer con Dreamworks Mark Zuckerberg, y mucho menos que la <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a> <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">VR<\/a> and <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/que-es-la-realidad-aumentada-en-chile\/\">AR<\/a> se vuelva lo suficientemente fluida como para ser tan com\u00fan como lo son los tel\u00e9fonos inteligentes y las computadoras hoy en d\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p>En los meses transcurridos desde el cambio de marca de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/12\/metaverso\/una-guia-para-principiantes-del-metaverso-que-es-como-puede-acceder-a-el-y-mas-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">Facebook<\/a>, el concepto de \u201cel metaverso\u201d ha servido como un poderoso veh\u00edculo para reempaquetar la <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a> antigua, sobrevender los beneficios de la nueva <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a> y capturar la imaginaci\u00f3n de los inversores especulativos. Pero el dinero que llega a un espacio no significa necesariamente que un cambio de paradigma masivo est\u00e9 a la vuelta de la esquina, como todo, desde televisores 3D hasta\u00a0<a href=\"https:\/\/time.com\/6093371\/amazon-drone-delivery-service\/\">drones de entrega de Amazon<\/a>\u00a0and <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/uncategorized\/google-maps-se-renueva-ahora-suma-realidad-aumentada-para-que-encuentres-todo-lo-que-buscas-virtualizar-realidad-aumentada-chile\/\">Google<\/a> Glass, puede atestiguar. La <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2023\/05\/18\/noticias-realidad-aumentada-chile\/la-historia-de-la-realidad-aumentada-y-sus-pioneros\/\">historia<\/a> de la <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/07\/08\/realidad-virtual-chile-y-360\/la-importancia-de-tener-mas-mujeres-en-ciencia-tecnologia-conocimiento-e-innovacion-virtualizar-cl-realidad-virtual-y-aumentada-chile\/\">tecnolog\u00eda<\/a> est\u00e1 llena de esqueletos de\u00a0<a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/2019\/12\/20\/21029499\/decade-fails-flops-tech-science-culture-apple-google-data-kickstarter-2010-2019\">inversiones fallidas<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Eso no significa que no haya nada genial en el horizonte. Los auriculares <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">VR<\/a> como el Quest 2 son m\u00e1s baratos que nunca y finalmente se desvinculan de los costosos equipos de escritorio o consola. Los videojuegos y otros mundos virtuales son cada vez m\u00e1s f\u00e1ciles de construir y dise\u00f1ar. Y personalmente, creo que los avances en fotogrametr\u00eda, el proceso de\u00a0<a href=\"https:\/\/www.capturingreality.com\/\" rel=\"noreferrer noopener\" target=\"_blank\">creaci\u00f3n de objetos digitales en 3D a partir de fotos o videos<\/a>, es una herramienta incre\u00edblemente genial para los artistas digitales.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero hasta cierto punto, la <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2020\/04\/03\/noticias-realidad-aumentada-chile\/la-realidad-aumentada-brinda-apoyo-a-las-empresas-industriales-durante-la-crisis-del-coronavirus-virtualizar-realidad-aumentada-chile\/\">industria<\/a> tecnol\u00f3gica depende en gran medida del futurismo. Vender un tel\u00e9fono est\u00e1 bien, pero vender\u00a0<em>el <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/2022\/08\/17\/metaverso\/el-metaverso-industrial-esta-llegando-estas-listo-virtualizar-cl-metaverso-chile\/\">futuro<\/a><\/em>\u00a0es m\u00e1s rentable. En realidad, puede darse el caso de que cualquier \u201cmetaverso\u201d real sea poco m\u00e1s que algunos juegos de <a href=\"https:\/\/virtualizar.cl\/en\/realidad-virtual-chile\/\">realidad virtual<\/a> geniales y avatares digitales en las llamadas de Zoom, pero sobre todo algo que todav\u00eda pensamos como Internet.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Todo lo que nunca quisiste saber sobre el futuro de hablar sobre el futuro. PARA ESCUCHAR TECNOLOG\u00cdA\u00a0CEOs como Mark Zuckerberg o Satya Nadella hablan de ello, el metaverso es el futuro de internet. O es un videojuego. \u00bfO tal vez es una\u00a0versi\u00f3n profundamente inc\u00f3moda y peor de Zoom? Es dif\u00edcil de decir. 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